Прохождение Darksiders. Разное Горящие виселицы

Скачать видео и вырезать мп3 - у нас это просто!

Наш сайт - это отличный инструмент для развлечений и отдыха! Вы всегда можете просмотреть и скачать онлайн-видео, видео приколы, видео скрытой камеры, художественные фильмы, документальные фильмы, любительское и домашнее видео, музыкальные клипы, видео про футбол, спорт, аварии и катастрофы, юмор, музыка, мультфильмы, аниме, сериалы и многие другие видео совершенно бесплатно и без регистрации. Конвертировать это видео в mp3 и другие форматы: mp3, aac, m4a, ogg, wma, mp4, 3gp, avi, flv, mpg и wmv. Онлайн Радио - это радиостанции на выбор по странам, стилям и качеству. Онлайн Анекдоты - это популярные анекдоты на выбор по стилям. Порезка mp3 на рингтоны онлайн. Конвертер видео в мп3 и другие форматы. Онлайн Телевидение - это популярные TV каналы на выбор. Вещание телеканалов производится абсолютно бесплатно в режиме реального времени - эфир онлайн.

Броня из Бездны (Abyssal Armor) - уникальные и прославленные воинские доспехи, дающие огромное преимущество в бою и гармонично дополняющие ; выкованы столь искусно, что позволяют с легкостью противостоять сильным вражеским атакам, повышают защитные характеристики и автоматически восполняют запасы жизненной энергии во время боя. Броня разбита на десять частей, которые хранятся в сундуках, раскиданных по всей территории Уничтоженного города. Не обязательно собирать полный набор брони для прохождения Darksiders. Это задание выступает в качестве дополнительного испытания. Также не стоит пытаться завершить задание до момента открытия всех умений и оружия, которые появляются у Войны в ходе главного сюжета, так как часть фрагментов хранится в труднодоступных местах, куда просто так не попасть. Сменить стандартную броню на Броню из Бездны можно будет после нахождения всех фрагментов, по отдельности они ничего не стоят.

Местоположение фрагментов брони из Бездны в Darksiders: Wrath of War:

  1. Сумрачный собор . В комнате, вход в которую охраняет свисающий с потолка монстр, в северном крыле локации. Забрать фрагмент брони можно будет после появления крестового клинка.
  2. Горящие виселицы . На втором этаже разрушенного дома напротив центральной площадки с Самаэлем, после убийства Тиамат и путешествия по крысиной норе. Чтобы взять фрагмент брони, нужно сломать опору между этажами крестовым клинком, прицелившись и метнув его в растительную бомбу.
  3. Горящие виселицы . Под центральной ареной Самаэля. Спрыгнуть к сундуку можно из разрушенного здания в северо-западной части, где товарами торгует Вульфгрим. Раскрывать крылья нужно с небольшой задержкой, чтобы залететь под площадку и не упасть в лаву.
  4. Затопленный путь . В северо-восточном тупике локации. Нужно доплыть по воде до тупика в северной части и нырнуть под воду, к тоннелю.
  5. Затопленный путь . Отдает в награду каменный голем-стражник на выходе из локации после прохождения четырех сюжетных заданий во время поисков Ультейна.
  6. Железный свод . В сундуке в комнатке у потолка, которая находится в тупике с установкой для замедления времени недалеко от второй двери, запертой на ключ наблюдателя, по пути к Силите. Запрыгнуть в дыру в стене поможет Абордажная цепь, взятая незадолго до этого. Вернуться в локацию Железный свод можно на коне, проскакав через пропасть по призрачному мосту в западной части пустыни, в Пепельных землях.
  7. Черный трон . В сундуке на платформе над пропастью между винтовой лестницей и выходом в общий зал с ангелом Азраилом, в момент выполнения задания по активации третьего луча. Чтобы взять фрагмент, нужно перебраться через пропасть с помощью порталов, на противоположной стороне, которая ведет к выходу в общий зал, открыть первый портал, затем на вращающейся над пропасть колонне открыть второй портал, когда в отражении на стене появится красные камни, преграждающие путь к сундуку, отрываем с колонны позади Войны красную бомбу с помощью Абордажной цепи, бросаем ее в первый портал на стене, чтобы она попала на красные камни и взорвалась. Затем запрыгиваем в портал и перелетаем через пропасть к сундуку. Вернуться в локацию Черный трон можно через портал на арене Самаэля в Горящих Виселицах.
  8. Пустоты . В маленькой комнатке в длинном коридоре после подвижных круглых платформ, где нужно менять вагоны местами, и зала с шестью огромными турбинами в юго-западной части локации. В локацию Пустоты можно попасть через Кузнечный брод, пройдя в южную часть локации, до площадки со льдом, который нужно разбить перчаткой землетрясения.
  9. Пепельные земли . На вершине первой деревянной сторожевой башни. Трамплин с восходящим потоком воздуха для подъема находится с обратной стороны скалы за сторожевой башней. Для прыжка со скалы до башни используем абордажный крюк.
  10. Эдем . В небольшой пещере за водопадом после теневого моста. Вернуться в Эдем можно из локации Дорога Левиафана. Подняться обратно на холм поможет Маска теней, у подножия холма в северной части пустыни, где держали червя Стигийца, есть черный восходящий поток.

Учтите, что не все артефакты или же ящики вы сможете достать в самом начале игры, даже если они будут находится в вашем прямом поле зрения. В ходе прохождения игры вы сможете получать разнообразные умения, которые помогут вам преодолевать разнообразные игровые трудности.

Как только сможете собрать на косу тысячу душ, тогда сразу же покупайте и не жалейте денег. Во многих сражения она способна переломить ход событий в вашу пользу. Она может крутится возле вас откидывая всех противников.

Внимательно осматривайте все стенки и потолки, порой пройти дальше можно лишь по стенке или же потолку, а в качестве движения опор используют канаты, которые в свою очередь натянуты или же демоническая слизь. Бывает, что проход скрыт водами, поэтому для прохода на другую сторону нужно нырнуть в неё. Война может под водой находится без ограничения во времени.

Парой, демоны бывают полезны. Мелочь, которая ползает или же летает, можно раздавить и они вам в свою очередь, прибавит здоровья.

Бойня

Ваш главный герой - это легендарный всадник апокалипсиса "Война". После того, как он услышал "Зов" он опустился на Землю, тем самым попав в гущу сражения между Небесами и Адом.

Чтобы скорее разогреться, на вас набрасывают мелких демонов, в ходе сражений вы будете постепенно получать различные инструкции по управлению. После мелких врагов, выходит более серьёзная адская тварь. Пора его отравить обратно в глубины Ада. Как одержите свою первую победу, то продолжайте движение до указанной цели. Можете ориентироваться при помощи своего навигатора.

Учтите, что локации вполне "сжатые", поэтому разгуляться вы никак не сможете. Продолжайте двигаться, попутно отбиваясь от ангелов и демонов. Вскоре вам придётся взобраться по демонической слизи на третий этаж здания и после, пройти на крышу. Далее прыгайте и скатитесь на крышу по соседству. Отсюда вновь по демонической слизи лезьте вверх и тут вас уже начну вновь атаковать демоны. Убейте всю нечисть и проходите внутрь помещения - тут откроются порталы. Вам предстоит снова уничтожить мелких демонов, так как дальше без их уничтожения никак не пройти. Далее скатитесь по канату и окажитесь на одной из улиц. В итоге, вы доберетесь до указанной цели, где смотрите сценку с падением Ангела Авалона.

Вам предстоит сразится со своим первым боссом. Учтите что она бьёт разок по земле, после чего кидает в вас транспортом. Когда он бросит машину, просто подбегайте к ней - берите и кидайте ему в ответ, желательно в голову.

Как сделаете два попадания по его голове, он опустит её вниз до земли. Воспользуйтесь быстро этим моментом и ударьте его пару раз своим мечом. Повторять данную тактику боя нужно до тех пор, пока над его головой не появится соответствие значок, после которого нужно нанести ещё один удар и на этом будет конец. Смотрим ролик.

Итак, Разрушитель взял, и нарушил запрет - не дождался, когда печати будут сломаны. Он пришёл на Землю и уничтожил всё человечество, таким образом, вами воспользовались и объявили вне закона, поэтому, нужно восстановить своё честное имя. Вас посылают на землю с наблюдателем, но без ваших естественных сил. Берите меч "Пожиратель Хаоса" со стола и проходите в портал.

Отель "Серафим”

Ваша задача состоит в том, чтобы отыскать демона по имени Вульгрим. Он в свою очередь попал в лапы повелителя и уже очень давно желал связаться с Обугленным советом. За несколько душ он вам согласен будет помочь.

Разбивая транспорт вы будете получать от двух до трёх душ. Вам придётся уничтожить людей, которые за время Разрушителя превратились непонятно во что. Двигайтесь до указанного отеля, попутно уничтожая машины и преобразовавшихся людей. В ресторанчике вы окажитесь в запутанной ситуации - с портала полезут зомби, а после один огромный Демон. Сперва разберитесь со всей мелочью, после чего переключайтесь уже и на демона.

С ним сражаться не слишком тяжело: наносите ему удары в прыжке и находясь в воздухе так же наносите несколько ударов.

Далее беседуйте с Вульгримом. Он согласен оказать вам помощь за целых 500 душ! Собрать данные души вы сможете на этой же территории. Прост убивайте зомби и уничтожайте машины. Не забывайте открывать периодически карту и осматриваться - тут вы сможете отыскать полезные сундуки и если спуститесь в метро, то найдёте ещё и артефакт. За данный артефакт вы сможете получить нужные вам 500 душ. Как соберёте нужное количество душ, то скорее возвращайтесь до демона и получите в замен "Ревун" - это рог, который имеет возможность пробуждать врата. Вы наверно заметили, что Вульгрим начинает играть роль этакого магазинчика, в котором можно за те же души можно покупать разнообразные улучшения для ваших атак, новое оружие, камни ярости и жизни.

Найти демона Самаэля

После открытия прохода, поднимайтесь по лестнице. Спрыгните с уступа, после чего завяжется бой с зомби и двумя толстяками. Пройдите через другую сторону здания и выйдете к локацию "Горящие виселицы". Пробегайте прямиком до башни, которая вам видится где-то в далеке. Внутри вас ждёт Генерал, который служит в качестве охранника Самаэля. Убить его вам не составит особого труда, просто ставьте вовремя блок и наносите несколько атак. Вскоре он начнёт призывать себе на помощь демонов и даже если вы убьёте прибывшую партию, то всё равно прибудет новая, так что рекомендую вам оставить одного демона и переходить бить Генерала. Как одолеете его, то вам предстоит двигать статуи горгулий, после чего появится и сам Самаэль. Этот демон лишь в немногом уступает мощности самого Разрушителя. Как побеседуете с ним, то он вам даст задание принести ему сердце каждого из четырёх охранников башни Разрушителя. Ваша первая цель - это Тиамат - Королева летучих мышей.

Самаэль так же вам выдаст крылья, при помощи которых вы сможете парить в воздухе, но не долго. Откроются они автоматически, сразу же после двойного прыжка и удерживания клавиши "пробел". Итак, в путь, к Тиамат.

Проникнуть в Сумрачный собор и достать сердце Тиамат

При помощи воздушных течений, прыгайте до островка и после, к автобусу. Вы окажитесь в локации "Удушливый удел". На кладбище вы сможете отыскать логово Вульгрима. Двигайтесь к указанной точке и попутно убивайте всю нечисть. Вскоре нужно будет открыть врата.

Воспользуйтесь "Ревуном". Но окажется, что данные врата прокляты и чтобы пройти дальше, нужно снять это проклятие крови. Демон вам даст временно увидеть мир теней. Вам предстоит посетить четыре арены теней, где на каждой арене вас ждёт испытание. За отведённое время вам предстоит уничтожить определённое количество противников, любыми методами и способами.

Как снимите порчу с врат, то окажитесь в локации "Разбитая лестница". Тут вам нужно будет прыгать при помощи своих крыльев по разрушенному мосту. Вскоре на последней точке покажется демон, который лишь на вид такой страшный и мощный, на самом деле он очень слаб. Пока он прыгает до вас, не упустите момент швырнуть в него тачку. Как разберётесь с ним, то прыгайте до земли. Прыгайте на дом, для того, чтобы попасть на крышу и достать предмет "Ключ глаза" - расположен на нижнем этаже в ящичке. Как добудете ключ, то скорее открывайте двери и увидите ещё одну заставку. Так как Ангелы вас заметили, то вы прыгаете на Ангельского скакуна и валите.

Управлять им не слишком сложно, вы быстро сможете освоится. Вам предстоит лететь на этом скакуне и убивать попутно всех Ангелов, но и не забывайте своевременно уклоняться от их атак.

На этом скакуне вы прилетите прямиком к собору, где вас атакуют и вскоре вы упадёте вниз на землю.

Итак, пробирайтесь внутрь этого Собора и начинайте поиска Тиамат. Чтобы добраться до неё, вам предстоит немало помахать своим мечом, побегать и попрыгать.

Как окажитесь внутри собора, то возьмите у одной из статуй меч - его нужно вставить в другую статую. Далее откроется скрытая дверь, после чего вам нужно будет побегать по разнообразным коридорам и подземельям, попутно распутывая паутину переходов. В одной из этих подземелий, вы получите интересный крутящийся клинок. Без этого клинка вам дальше пройти будет нельзя. Нужно отметить, что он не слишком сильный в плане нанесения урона, но весьма эффективен против летающих врагов.

Для того, чтобы отпереть проход к башне Тиамат. Нужно будет вам собрать три ключевых меча. Именно тут вам без клинка никак не обойтись. Вскоре вы встретите механизм, который крутится на мосту, для того, чтобы освободить шестерни, то берите спящую взрывчатку и прилепите её до красного нароста, что расположен на шестерне. Далее просто нужно нацелить найденный клинок на факел и вскоре на бомбу. Таким образом, мост снова начнёт крутится. Встаньте на него и окажитесь на другой стороне. Сперва в правую сторону - тут вам нужно будет повернуть цепь, которая находится на шестерне, после чего перейти на другую сторону и сделать цепь из бомб, прямиком до красного кристалла. Далее поджечь и эти взрывы из-за цепной реакции откроют для вас проход. Поверните переключатель и пользуясь мостом сможете попасть до открывшегося прохода. Возьмите меч и вставьте его в ещё одну статую.

Далее вам нужно будет нацелить свой клинок на бомбы, после чего сбить грузы с троса. Далее скатитесь и поверните переключатель. По платформам прыгайте до статуй и бейте их своим клинком. Вам нужно будет пить поочерёдно по статуям и вскоре, появится платформа с бомбами, которыми можно будет взорвать ещё один кристалл. Прыгайте через проход и наткнётесь на ещё одну статую - возьмите у неё меч и вернитесь обратно, чтобы установить его. Поверните переключатель и верните все платформы в их исходную позицию. Просто снова прыгайте и бейте статуи.

Тюремщик

Для того, чтобы достать последний, третий меч, необходимо пройти до открывшегося помещения и взять "Ключ глаза". После, вернитесь до дверей, которые закрыты на замок и воспользуйтесь найденным ключом. И тут вас встретит Тюремщик. Очень мерзкая тварь. Для того, чтобы одолеть его, вам нужно будет целится своим клинком по его жёлтым пузырькам (находятся на теле). как запустите клинок, то оглушите его, после чего можете подбежать и нанести ему пару ударов. Данную операцию нужно повторять до самого конца, пока в конце концов не одолеете его. Как одолеете этого упыря, то спуститесь на лифте вниз, где вам предстоит сражение. После чего двигайтесь до самого конца тоннеля и поднимите переключатель на самый верх. Теперь снова вернитесь до лифта, на котором сможете подняться вверх. Двигайтесь до очередного переключателя и при помощи него поднимите платформы с лавы. По ним пройдите до соседнего помещения. Тут вы найдёте меч и небольшое сражение. Как одолеете врагов, то берите скорее меч и вставьте в статую.

Тиамат

Чтобы одолеть этого Босса, вам нужно будет кидать в неё спящие бомбы. Сперва цельте огонь, а после и бомбу на теле этого чудовища. Теперь взорвите эту тварь и подбегите, чтобы дать ей по мозгам. Данное действие нужно выполнять до тех пор, пока она не начнёт нападать на вас. После, её нужно бить мечом пока над её головой не появится иконка для последнего удара, но убить её с первого удара у вас не выйдет. Далее вырываем её сердце и беседуем с Вульгримом, после чего он показывает змеиные тропы. Теперь вернитесь до Самаэля.

Самаэль

После того, как вы отдаёте ему сердце, вы получаете возможность пользоваться Хаотической формой. И сразу же новое задание - отыскать древнего Ультейна, ведь лишь с его помощью вы сможете найти Плакальщицу и забрать её сердце.

Сердце Плакальщицы

Чтобы пройти в локацию "Затопленный путь", вам нужно воспользоваться клинком и расчистить путь, после чего кинуть в него бомбу. Двигайтесь до вентилятора и запустите его, предварительно нажав на необходимый механизм. Станьте на вентилятор и переберитесь на противоположную сторону этой шахты. Продвигайтесь к вратам, после чего трубите в "Ревуна". Врата будут снова прокляты - снимать врата придётся тем же способом, что и до этого - пройдите пять арен тени.

На первой арене вы будете выполнять роль защитника. Вам дают четыре минуты на то, чтобы продержаться. Следите за тем, чтобы все ваши подопечные выжили. Вам нужно защищать шестерых и нужно чтобы хотя бы один из них остался в живых.

На второй арене, вам придётся уничтожить тридцать врагов, при этом находясь в Хаотичной форме.

Третья арена - это прекрасная возможность отработать свой контрудар. Ван нужно будет убить пятерых врагов.

И на последней арене вам предстоит убить пятнадцать противников пользуясь окружающими предметами. В данном случае это будет автотранспорт.

После того, как сможете пройти эти врата, то попадёте в локацию "Кузнечный брод". Именно здесь вы и встретите Ультейна. Как только вы начнёте выяснять свои отношения мужским путём, то неожиданно появится спутница погибшего Авалона, которая захочет наказать Войну за его гибель. Одолейте её, после чего Ультейн будет согласен вам оказать свою помощь. Двигайтесь следом за ним и попутно уничтожайте всех ангелов. Вам нужно лишь набрать убийств больше Ультейна.

Пустота - сердце Плакальщицы

Как только вы проникнете на территорию вокзала то сразу же появится второе демонское отродье.

Воспользуйтесь ангельским опустошителем и атакуйте её в грудь. Делать это нужно до тех пор, пока он не захочет убежать. Далее снова паутина состоящая из коридоров, которые в свою очередь состоят как с сухих, так и водных путей. В одной комнате вы вскоре найдёте перчатку, которой сможете сделать землетрясение и разломать лёд.

В помещении, где будет расположен подъёмник, вам нужно будет при помощи найденной перчатки толкать мотор до самой последней платформы. Далее нужно будет сделать перечень некоторых действий: перекиньте мотор на первую платформу, после поднимите, снова перекидывайте, но уже на вторую, прыгаете на третью платформу и немного опускаете её, далее перекидываете мотор уже на третью платформу и теперь воспользуйтесь механизмом управления, чтобы поднять его.

Как спустите воду на этой станции, то нужно будет поменять местоположение поезда и железнодорожную площадку. Действуйте чётко по-порядку: сперва загоните вагон в тоннель, далее перегоняете пустую окружность до поезда и снова перегоняете поезд в тоннель, теперь верните круг и загоните уже на этот круг платформу. Сделанный круг вместе с платформой нужно отогнать в левую сторону до места где стоял в самом начале поезд. Теперь загоните поезд на пустую платформу и перегоните поезд вместе с кругом в правую сторону.

Итак, после того, как вы затолкали вагон в тоннель, то скорее прыгайте по нему до демонической слизи и таким образом, выберитесь наружу.

Пройдя данный вокзал и конечные коридоре ДЕПО, начнётся сражение с нужной вам Плакальщицей.

Сперва разнесите своей новой перчаткой весь лёд, после чего бейте Плакальщицу железной платформой около двух раз.

После того, как она упадёт, то скорее подбегайте до неё и бейте своей перчаткой по глыбе льда, что расположена в области её груди. Далее снова продолжайте бить её платформой. Вам нужно будет восстанавливать здоровье, когда Плкальщица будет выпускать подобных себе тварей и вовремя уворачиватся, когда она очень сильно злится. Данное действие нужно сделать три или четыре раза, после чего эта тварюка сдохнет.

Итак, дело будет сделано, а от Ультейна вы получите крутой пистолет. Сердце Плакальщицы нужно будет принести Самаэлю.

Сердце Стигийца

Для того, чтобы добыть сердце Короля Червей, Самаэль даст вам полезное умение, которым вы сможете воспользоваться хроносферами древних. К сожалению, без этого умения вам не удастся пройти по пескам "Пепельных земель". Вас черви могут сожрать лишь одним своим махом.

Ну что же, выходите от Самаэля и двигайтесь до входа к территории "Суховейная дорога". При помощи перчатки разбивайте лёд и пройдите в тоннель. Для того, чтобы пройти врата, вам нужно будет кинуть свой клинок прямиком в хроносферу. Далее воспользуйтесь подъёмным механизмом и бежите скорее до ворот. За воротами сразу же вы заметите трубу. Забраться до неё вы сможете воспользовавшись уступами на стенках. Далее следуя по трубе вы сможете попасть в тоннель. Для того, чтобы вы смогли взобраться на уступ, стреляйте по челюсти, которая держит ящике. Ящик окажется на земле и вам нужно будет скорее вцепится за него, после чего челюсть снова поднимет ящик и впоследствии, вас. Дальше прыгайте до бомб и после, взорвите кристалл красного цвета. Теперь можете вцепится за сваю и бежать вдоль стенки прямиком до трубы.

Как пройдёте трубу, то увидите канат и три челюсти. Своим клинком цепляйте сразу же все три отростка - таким образом, пока они вновь отрастут вы сможете добраться до демонической слизи. Далее по слизи вы сможете добраться до очередной трубы.

Пепельные земли

Перед входом в Пески вы найдёте хроносферу. Ударьте по сфере своим клинком и бежите к скалам. Тут будет Буровая башня, в которой находится хроносфера. Итак, для того, чтобы опустить данную сферу, заберитесь в башню, и по внутренне стенки, а так же потолкам пробирайтесь к механизму. Активируйте данный механизм и желаемая хроносфера сразу же опустится. Теперь вернитесь на первую свою позицию и ударьте по данной сфере своим клинком. До тех пор, пока время будет замедленно, передвигайтесь на открытую территорию пустыни. В следующей башни, буровое устройство будет работать, но крутящееся железка наверху не даст вам перелезть. Бейте по хроносфере и своими быстрыми прыжками доберитесь до нужно помоста, который расположен с противоположной стороны.

Как дойдёте до парных башен, то разберитесь с охранниками и начните действовать. В первой башне нужно будет ударить по хроносфере и схватить бомбу. Далее прыгайте вниз и откройте проход для бурового механизма, предварительно разрушив кристаллы красного цвета. Теперь можете подняться на вершину и опустить хроносферу на низ, после чего спуститесь и пробежите как можно ближе до башни по-соседству. Но так, чтобы вы смогли достать своим клинком до ещё одной хроносферы. Ударив хроносферу скорее бегите до слизи демонов. Забирайтесь на первый уровень и скорее перелезайте пользуясь слизью демонов до площадки, что находится по соседству. Тут вы сможете найти выход на верхний уровень данной установки. Как взберётесь на вершину, то отключайте бур и сможете пройти через проход вниз. Прыгайте просто туда.

Плывите до тех пор, пока не доберётесь суши. Вскоре вы окажитесь в тоннеле. Пройдя немного дальше, нужно будет треснуть лёд своей перчаткой и протянуть ящик под челюстью. С ящика прыгайте в левую сторону и освободите проход, который проведёт вас до хроносферы. Бейте по хроносфере и пробегайте до дырки, которая находится в правой стенке - тут нужно будет замедлить время и взять бомбу с помощью которой разнести глыбу, которая висит под потолком. Далее вылетят демоны, с которыми вам нужно будет разобраться, после чего пробежать к проходу. Снова ныряйте в воду и доберитесь до стены, которая покрыта слизью демонов. Поднимитесь и в итоге окажитесь на небольшой арене, где вас начнут атаковать орды демонов. Естественно вам нужно будет порубить их всех в капусту. Как одержите очередную победу, то продолжайте двигаться по разнообразным коридорам и подвесными проходам.

Продолжайте своё движение до тех пор, пока не достигнете песчаного поля, где расположены ещё и вышки. Тут оказывается курсирует здоровый червяк и внимание: эта тварь может вас укусить - больно укусить. Стоит вам только вступить на данное поле, как тут же червь начнёт резко двигаться до вас. Когда червь находится далековато, то скорее бегите до следующей вышки. Таким образом, вам нужно будет добраться до самого выхода. Далее следуя сети тоннелей, вы вскоре наткнётесь на демона, который орудует осколочным оружием. Завалите эту адскую тварь и заберите его пушку!

Принцип работы этой пушки такой: прицелились, запустили и взорвали, но и пока выпущенные ракеты не взорвутся, то следующие не появятся. В общем, вам нужно дальше продолжать двигаться, попутно уничтожая огромные пачки демонского отродья. В конце концов, вы окажитесь на арене, о которой вам рассказывал Самаэль. Убейте всех и вскоре выйдет местный Босс и самое интересное, он будет на вашем коне! Дайте по морде этому выскочке и заберите своего коня.

На своё жеребце скачите к открытому проходу, на уже знакомое поле, где кстати всё так же бродит тот огромный червь, но теперь его можно наконец-то завалить. Двигайтесь по этому полю и ждите, когда эта тварь высунет свою морду, учтите, что лучше чтобы вид был сзади, а не впереди. Таким образом, вы сможете своевременно отреагировать на угрозу от червя. Когда червь с приподнятой конечностью бросится на вас, то скорее убегайте и стреляйте ему в морду.

Когда червь будет находится крайне близко, то скорее ускоряйтесь. Теперь данную тактику нужно повторять столько раз, пока над его головой не появится значок "последнего удара". После его убийства, вы получите души и вам нужно будет двигаться дальше, но уже на своих двух. Нужно будет одолеть ещё одну группу демонов, после которых прыгнуть в воду и нырнуть. Плывите под каменным гребнем и вынырните уже на противоположной стороне этой пещеры. Теперь взбирайтесь по перекладинам и направляйтесь до выхода.

Стигиец

Снова садитесь в седло и летите на своей "пуле" до третьего охранника башни. Вас встретят полчища демонов. Просто бейте их не спеша, пока Стигиец не освободится от своих цепей. После чего, придётся заметно побегать от белых червячков. Убивайте эти глисты до тех пор, пока до вас не доберётся Стигиец. Принцип боя с ним такой же самый как и с предыдущим червяком-переростком. После того, как вы его до смерти загоняете, то вырвите его сердце и отправляйтесь до Самаэля.

Силита является королей всех пауков, а её гнездо находится на другой стороне ущелья, что расположено на территории Пепельных земель.

Сперва двигайтесь до змеиных троп и после, к Пепельным землям. Теперь садитесь на своего боевого коня и двигаетесь к точке, что на радаре. Нужно дойти до моста душ. Мост расположен рядом с двумя буровыми механизмами. Слезьте с коня и доберитесь до нужного моста уже на своих двух. Тут опять таки оседлайте Руину и отправьте его между двумя данными колоннами. Как Руина достигнет колонн, то дальше сам поскачет через этот мост. Скачите теперь по каньону и как доберётесь до конца, то последует новый видеоролик.

Война окажется захвачен пауками, но и окажется после там, где и нужно было.

Скорее выпутайтесь с кокона и нажмите на клавишу действия. Вам потребуется перебраться на другую сторону улицы, которая обвалилась. Путь найдёте через дома. Убейте маленького паука, после чего разорвите паутину, которая заменяет местные двери. Итак, вы увидите большого паука. Сперва разбейте лёд и вытащите необходимый ящик. Залезьте на этот ящик и ударьте своим оружием по найденной хроносфере, после чего пролезайте на противоположную сторону. Спрыгните в дыру и окажитесь на улице. Пробегайте по данной улице и мост сзади вас обрушиться. Следуйте по данному переулку и попадёте в разрушенный дом. Вам придётся достать ключ.

Вскоре вы окажитесь в окружении огромного количества пауков, но пусть они вас не пугают, они вам помогут поднять ваше здоровье. Далее разбейте кулаком лёд и при помощи механизма поднимите хроносферу наверх. Заберитесь на последний уровень и оттуда спрыгните на подвешенную до потолка площадку.

Подождите пока верхняя часть поднимется и киньте клинок в ту хроносферу. Далее пробегите до поднятого края платформы и от него прыгните до сундука. Заберите ключ и выйдите с дома обратно до проулка. Добраться до дверей вы сможете по слизи демонов.

После того, как вы откроете двери, то попадёте в помещение, где вместо потолка будет натянута паутина. Подтяните груз под челюсть и стрельните по ней. Ящик упадёт, а паук упадёт и сразу же перевернётся. За то время, которое он будет валятся, вы сможете спрыгнуть в дыру и по шпалам пройти вдоль стенки прямиком до помещения, где находится потолок второго уровня.

После пробежки по коридорам, которые ведут до следующего помещения, вы столкнётесь с врагами.

Как убьёте не приятелей, то бегите скорее вперёд, тут вам предстоит достать ящик, после чего поднять его на вершину. Чтобы сделать это, вам потребуется затолкать ящик на лифтовую платформу и поднять его при помощи механизма. Дальше при помощи своей перчатки толкайте ящик на другую необходимую сторону. Таким образом, вы его затолкаете на другую платформу лифта. Далее вам потребуется освободиться демонскую слизь от бомб и пауков. Болванок, которые выпрыгивают из стены вы сможете усмирить своим мечом. На уровне выше, нужно будет воспользоваться бомбой, для того, чтобы очистить себе проход. Таким образом, вы попадёте в следующее помещение, где вам нужно будет дать всем демонам чертей и двигаться дальше. В итоге, вы доберётесь до прохода, который будет запечатан четырьмя печатями.

Продвигайтесь по мосту, который сплетён из паутины. После прохода, мост будет разрушен, дверь закрыта на ключ. Пробегайте в правую сторону, после чего резко провалитесь вниз. На этом месте вам выдадут гарпун. При помощи данного оружия, вы сможете подтягиваться на крюках, которые изображены синим цветом. Так же, при помощи данного гарпуна вы сможете подтягивать до себя различных врагов или сами будете подтягивать до более больших.

Вскоре, с потолка упадёт один из огромных пауков. Вам нужно будет сорвать с него его панцирь - тут вам и пригодится гарпун, после чего бейте его своим оружием.

Двигайтесь в одну открытую комнату, чтобы найти нужный ключ. Добраться до следующего ключа вам помешают челюсти, так что стрельните по ним и чего-либо, что есть в вашем арсенале, далее воспользуйтесь гарпуном и вцепитесь за ящик.

После того, как вы добудете ключ, то сразу же попадёте в помещение, где будет находится уже три печати на огромных вратах. Так как мост сломан, то вам тут пригодится крюк. Но учтите, что на этот раз тут будут стоять не синие, а оранжевые панели. Если на синих нужно было раскачиваться, то на оранжевых вы просто будете притягиваться. Теперь вам остаётся лишь убить оставшихся пауков. Смотрите на свою карту и узнаете, где расположены нужные вам пауки. Не забывайте, что с данных пауков необходимо сперва сорвать панцирь и только после этого начинать их атаковать. После того, как закончите с боями, то двигайтесь до открывшиеся дверей.

Тут вас ждёт огромный паук. Пока он на вас прост шипит, киньте в него кокон. Далее паука придётся немного оголить, поэтому подбегайте и бейте его перчаткой, впоследствии разобьёте лёд. Далее придётся немного побегать и попрыгать с этим пауком. Когда он начнёт падать, то вы сразу прыгайте - таким образом, сможете сохранить себе жизнь. При помощи гарпуна сорвите ещё один кокон и киньте им в паука. Пока он жрёт кокон, вы скорее бегите и яро бейте по красной его части тела. Данную операцию нужно будет проделывать до тех пор, пока в конце концов не завалите эту тварь.

Далее на пути до Силиты вам придётся показать свои акробатические навыки. Вы тут вы и полетаете на своё гарпуне, покачаетесь, да и сражения будут, куда же без этого. Путь до следующего босса прямой, но не слишком простой.

Силита

После того, как вы с ней поболтаете, то получите ещё немного информации, которая наведёт вас на множество размышлений, но хватит с ней болтать и давайте уже расправимся с ней. Если вы подбегаете до неё слишком близко, то она мгновенно начинает телепортироваться, поэтому, воспользуйтесь своим гарпуном. Как подлетите до неё, то скорее бейте её. Принцип такой: несколько удар и прыжок на первоначальную позицию. Когда она начнёт вас атаковать, то внимательно следите и уклоняйтесь. Проведите такую тактику ещё пару раз и вскоре, она взберётся на потолок. С этого момента она начнёт опускать свои бомбы. Вам предстоит быстро подтянуться до бомбы, а после и до самой Силиты, после чего Война сам решит как дальше поступить. Таких попыток будет две, так что если вы с первого раза не смогли сделать то, что надо, тогда придётся снова сразится с этой паучихой. Как она запрыгнет на потолок, то скорее повторяйте вновь свои предыдущие действия.

Итак, когда получите необходимое сердце, то можете вернуться обратно до Самаэля.

После разговора с ним, окажется, что эта тварь нас использовала и кинула, а тех, кого мы завалили никаким боком не относились до башни. Но тут есть и положительная черта. Все эти монстры относились к ближайшим приближённым Разрушителя, поэтому и добраться до него станет намного проще.

Но и Самаэль сдержит слово, он вам откроет портал, который проведёт вас до тёмной башни. Войдя в портал, вы попадёте до змеиных троп, которые ведут к башне.

Тёмная башня

Для того, чтобы отрезать Разрушителя от источника, который его подпитывает энергией захваченных душ, придётся сперва освободить Ангела смерти. Окажется, что Азраэля захватил Страга - страж этой башни.

Пройдите по коридору к доступным дверям. Для того, что открыть проход, нужно будет отыскать правильную комбинацию расстановки стен, придётся экспериментировать с механизмами переключателей. Просто кидайте своим клинком по ним. Вам требуется подняться на второй уровень и открыть проходы до следующего помещения.

Пройдя несколько переходов, вы вскоре наткнётесь на очередное сражение. Проучите демонское отродье и получите новую загадку для себя. Вам потребуется настроить подвесные площадки. Вам придётся поменять их расположение так, чтобы они стали повёрнуты своими крюками вниз. Поэтому, поверните сперва переключатель с правой стороны, далее бейте своим клинком по переключателю, что находится на платформе и снова поворачиваете переключатель с правой стороны. Пройдите теперь дальше и снова сражение. Далее разбейте оковы и получите ещё одно полезное средство, которое носит название "Идущий сквозь пустоту" - это телепорт. Дальше с ним будет связана большая часть игры.

Воспользуйтесь телепортом, чтобы выбраться с данной ямы, после чего двигайтесь дальше. Стрельните по окнам жёлтого оттенка и попадёте на следующий уровень. С левой стороны, в коридоре, вы можете заметить ещё одно окно, но в полу. Зарядите телепорт и откройте портал. После чего, вернитесь до прежнего открытого окна. С окна, которое расположено на полу, вас подкинет наверх и вы вскоре окажитесь на следующей локации. Обернитесь назад и заметите новое окно. Откройте портал и теперь прыгайте вниз в открытое окно - в итоге, вас буквально выбросит на огромную кнопку в полу. В результате этого действия вы сразу же активируете механизм, который начнёт поднимать окно, с которого вы вывалились.

Далее остаётся дело техники. Следуйте по коридорам и доберитесь до робота, который охраняет выход силы. Тактика такова: делайте два заряженных портала и прыгайте в один и вылетите через другой, после чего нужно спроектировать на плоский череп робота и остаётся потом лишь нажать клавишу действия.

После, спрыгните и нанесите скорее мощный удар, но после, нужно скорее убежать в сторону. Далее придётся вновь открывать порталы. Данную процедуру необходимо будет повторять до самой победы.

Как убьёте робота, то получите луч силы, который в свою очередь будет направлен в портал. При помощи телепорта перенаправляйте луч до следующего нужного места. Дальше, действуйте по ситуации, внимательно смотрите и оценивайте данное положение.

Как проведёте луч прямиком до Азраэля, то уберите один их черпаков, которые держат его в большом круге. Далее двигайтесь до следующего луча. Для этого, сперва прыгайте на самый верх круга, который крутится. А оттуда уже до дверей. Тяжело может быть возле пропасти, около двух курсирующих башен. Первый портал нужно создать в самой ближней башни, а второй на стенке, а дальше, через тот портал, что в стене, сделайте следующий в самой дальней башне и теперь зарядите портал.

Далее будет так же сложно и с платформами. Кидайте груз на платформы при помощи своих порталов. Вам придётся расположить все грузы так, чтобы вы в итоге оказались на самой высокой платформе, после чего сможете с неё перепрыгнуть до выступа.

Второй робот, которого вы встретите, вполне подобен первому. Тут разница будет лишь в том, что нужные вам окна на полу окажутся скрытыми за решётками. Поэтому, вам потребуется сделать так, чтобы чудовище разнесло эти решётки на земле. Убивать его нужно так же как и первого робота. Отправьте луч в обратно порядке, попутно переходя от портала до портала.

В кое-каких местах вам нужно будет бить клинком по механизмам, чтобы луч отражался и вскоре достиг нужного портала.

Теперь нужно освободить Ангела Азраэля от ещё одного черепа.

Добыть третий луч будет весьма не просто, путь совсем не простой и голову себе придётся очень сильно поломать. Создавая попутно порталы, вы вскоре доберётесь до самых верхних дверей. После того, как вы пройдёте первую головоломку, которая связана с опускающимися и поднимающимися столбами, вы увидите глыбу, которая крутится по своей оси. При помощи неё, вы сможете попасть на противоположную сторону и добыть бомбу, которой необходимо через портал разнести ещё одни кристаллы. Тут вы сможете найти девятую частичку доспехов. Вам стоит заглянуть в портал, который создан на глыбе, что крутится. Проход до ящика будут преграждать вам кристаллы. Поднимется наверх и через него вы сможете добраться до нужных дверей, предварительно создав портал. Для того, чтобы миновать пропасть, вам нужно будет создавать порталы на башнях, которые крутятся. В итоге, вы окажитесь на платформах, где нужно будет прыгать с одной площади на другую.

Для того, чтобы соединить столбец и каменные плиты, вам нужно будет спустить воду из одной ямы к другой. Двигайтесь до механизма переключателя и постарайтесь замкнуть сваи на столбике. Далее вернитесь до входа и поворачивайте рычаг. Портал, который расположен на столбе, будет повёрнут до стороны закрытой решётки, после, зарядив портал, сможете преодолеть данную решётку.

Теперь снова сражение с роботом (третий по счёту). Сражение с ним не отличается ничем особенным. Единственное тут окна размещены на стенках. Как убьёте очередное чудовище, то получите заветный луч силы. Снова доведите его до Ангела Азраэля и после, он для вас сможете отпереть проход к Страгу.

Страга

Ваш старый знакомый лишился одного глаза с прошлой встречи. Создавайте порталы в полу и таким образом, сможете уворачиваться от ударов Страги. В момент, когда он начнёт угрожать тяжёлой смертью - делайте портал на его дубинке. Когда он её будет понимать над своей головой, то скорее прыгайте в портал и окажитесь на шее этого полуслепого. Всадите ему свой меч и кажитесь прямо возле его морды. Далее нужно будет бить его своим мечом, пока он не придёт в сознание. Теперь снова повторите данную технику боя и так до победного. Далее при помощи Азраэля вы сможете покинуть эту башню.

Эдем

Для того, чтобы понять суть вашего предназначения вам необходимо посетить древо предназначений. Как попадёте в легендарный Эдем, то Азраэль выдаст вам маску теней. После этого, вам придётся надавать по шее своей плохой копии.

После того, как вы сможете дать чертей своей тёмной стороне, то двигайтесь далее, где вскоре на мосту нужно будет применять эту маску и после, можете пройти мост. Сперва сверните в правую сторону и пробегайте вдоль одной скалы. За водопадом будет расположен финальный фрагмент доспехов из бездны. Как поднимитесь до дерева, то наступит видеоролик, который многое сможет вам объяснить. Авалон окажется тем самым Разрушителем. Он задумал уничтожить всех адских созданий, но в и сам попался на крючок, и чтобы избежать тотальной смерти выступил как их предводитель.

Вернувшись до Азраэля и поведав ему про это событие, вы получаете новое задание - Собраться семь фрагментов меча Апокалипсиса.

Меч Апокалипсиса

С Эдема вас выкинуло в Пепельные земли. Первый осколок вы сможете отыскать в месте, где когда-то впервые появились. Воспользуйтесь теневой маской и без проблем доберётесь до всех необходимых осколков, после чего отправляйтесь до старины Ультейна. Древний сможет перековать эти осколки и уже с мечом можно отправится до Азраэля. Учтите, что когда отправитесь на финальное сражение с Разрушителем, то назад уже никак не вернётесь, поэтому у вас сейчас есть шанс пособирать все артефакты и обшарить все сундуки.

Разрушитель

Первая часть сражения будет не слишком тяжёлая. Двигайтесь на Руине вокруг этого Демона и бейте его мечом до тех пор, пока он не свалится. Данную операцию необходимо повторять до тех пор, пока не высветится соответствующий значок над головой. Далее вам предстоит сражение с самой сущностью Аваддона и это будет не самый простой враг.

Но и данное сражение будет без каких-либо сюрпризов. Сражайтесь до тех пор, пока персонажи не сомкнут свои клинки, после чего нужно скорее нажимать на клавишу атаки. В итоге, вы дадите по морде этому предателю. Сделайте так ещё пару раз и в конце включатся финальные титры.

Итак, справедливость вновь взяла верх и седьмая печать разрушена, поэтому Всадники Апокалипсиса скорее спешат восстановить долгожданное равновесие. На этом финал игры.

Проходим начальное обучение. Атакуем демонов (левая кнопка мыши), уклоняемся от их атак (alt). Превращаемся в демоническую форму (V) и убиваем большого монстра.
Идём дальше разбираемся с ангелами и демонами. Стоящие на дороге машины можно брать в руки (E), а затем прицеливаться (Q) и бросать (средняя кнопка мыши). Звучит странный пронзительный гул, от этого Война теряет свои способности и половину здоровья. Но нужно продолжать путь.
Далее забираемся на здание, перелазим по проводам, спускаемся вниз на дорогу. Видим, как каменный гигант убивает ангела по имени Аваддон (Abaddon).
Босс: Страга
Когда у босса загораются руки, готовимся отскакивать в сторону (alt) от его огненных дорожек. Когда босс бросается машинами, уворачиваемся от них, а затем подбираем и бросаем в него. От двух попаданий монстр падает на асфальт, подходим ближе и бьём его. Повторяем так до его полной смерти.
Внезапно раздаётся второй гул, от этого Война остаётся без сил…

Обугленный совет

По странным обстоятельствам Война услышал зов апокалипсиса и спустился на Землю раньше времени. Это вызвало войну между ангелами и демонами, в результате которой победили демоны. За это Обугленный совет (хранители равновесия между мирами) наказывает всадника, приставляет к нему Тень в качестве надзирателя, и отправляет обратно на Землю, исправлять свою ошибку кровью демонов.
Забираем меч «Пожиратель хаоса» , берём немного душ, получаем основное задание «Найти демона Вульгрима». Отправляемся за ним на Землю.

Отель Серафим

Поднимаемся на верхние этажи, сражаемся с зомби.
На третьем этаже берём сундук , получаем души здоровья. Берёмся за подвижную платформу (R) и передвигаем её поближе к высокому уступу. Залезаем наверх, по трубе перебираемся на другую сторону.
На четвёртом этаже для убийства большого монстра включаем меню способностей (Caps Lock) и используем «Подземные клинки» (клавиша 1). Выбираемся наружу.

Перекрёсток

Подходим к Вульгриму, основное задание выполнено. Демон Вульгрим отрёкся от сил хаоса и теперь существует сам по себе. Он готов нам помочь, но за это требует плату в виде синих душ. Получаем следующее задание «Собрать 500 душ для Вульгрима».
Разворачиваемся, в яме напротив Вульгрима стоит сундук с синими душами. Заходим в здание в центре локации, берём сундук там. Идём в здание на востоке локации, с северной стороны заходим в подвал и берём третий сундук . Кроме того могут понадобиться сундуки с зелёными душами, для восстановления здоровья героя. Один сундук в яме на востоке локации, другой сундук на северо-востоке перед входом в подвал, третий сундук в северо-западном углу карты. Там же в северо-западном углу находим лестницу вниз, спускаемся, прыгаем в воду, берём Артефакт: Солдат (1/20) , забираемся наверх, берём сундук.
СЕКРЕТ: Рядом с отелем Серафим есть сундук, который видно на карте, но которого нет на самом деле. Чтобы он появился, нужно выполнить небольшое задание - разрушить 6 пожарных гидрантов. В сундуке будет множество синих душ.
Отдаём души Вульгриму, получаем рог «Ревун» и новое задание «Найти демона Самаеля». (Вульгрим и в дальнейшем будет торговать с нами. За собранные души и артефакты он будет продавать новые оружия, умения и способности). Заходим в инвентарь (I), берём рог, ставим его на левую ячейку, выходим из инвентаря, открываем быструю панель вещей (Tab), используем рог (1). Проходим внутрь здания.

===============

Возвращаемся сюда, получив перчатку землятрясения. Пробиваем глыбу льда в западной части локации. Спускаемся в открытую пещеру, берём улучшение «Адский Огонь» (Hellfire).

В библиотеке берём сундук со здоровьем, в следующей комнате ещё один сундук . Ныряем в воду, по подводному тоннелю добираемся до пещеры, берём там осколок камня жизни (1) . Возвращаемся в здание библиотеки, по коридору идём к северному выходу, по дороге будет ещё один сундук .


По крюку забираемся на второй этаж, перепрыгиваем за западную часть этажа, берём Артефакт: Солдат (20/20) . В северной части второго этажа в сундуке находим осколок ярости (12) .

Горящие виселицы

Забираемся на второй этаж слева, берём там сундук. Идём дальше на круглую арену.

===============
Возвращаемся сюда, получив клинок. Клинком активируем бомбу на колонне второго этажа, она обваливается. Забираемся наверх, в сундуке берём Фрагмент Брони из Бездны (9/10) .

Босс: Генерал демонов
Просто постоянно бьём его и уклоняемся от атак. Когда он вызывает своих прислужников, сначала расправляемся с ними, оставив одного воина, возвращаемся к избиению генерала.

После победы передвигаем две горгульи ближе к центру арены. Это вызовет Самаэля. Задание выполнено.
Самаэль делится своим планом нападения на Разрушителя. Для начала нужно победить четырёх главных его помощников. Самаэль передаёт нам крылья «Полёт среди теней» и своё первое задание «Найти Тиамант и принести её сердце».

СЕКРЕТ: Идем к обрыву за центральной горгульей, прыгаем в пропасть (именно прыгаем, а не просто падаем), пролетев немного, делаем второй прыжок и на крыльях приземляемся на нижний уступ под ареной Самаэля. Проходим вперед, в сундуке находим Фрагмент Брони из Бездны (1/10) . Возвращаемся наверх по воздушному потоку.

Обходим арену с левой стороны, попадаем в логово Вульгрима. Здесь на первом этаже берём сундук , на втором – осколок ярости (1) . Подходим к Вульгриму, сдаём ему первый найденный артефакт (клавиша R), покупаем новые умения.
После этого идём дальше к основной цели: в юго-восточной части локации перепрыгиваем с островка на островок, заходим в пещеру.

В пещере берём сундук на небольшом островке в озере лавы справа. Идём дальше по стенам и по воздушным потокам.


Открываем один телепорт в южной пещере за лавой, второй на севере. Доходим до второго телепорта по демонической поросли, телепортируемся, в сундуке берём предмет «Эссенция жизни» .

Удушливый удел

Выходим на кладбище. На юге находим углубление в земле, забираем в нём сундук. Идём на север, около круглой постройки находим лестницу в подземелье, спускаемся вниз, забираем Артефакт: Солдат (2/20) .
СЕКРЕТ : подходим к трём большим надгробиям на юго-западе локации, хватаемся за среднее надгробие (клавиша R) и сдвигаем его в сторону. Спускаемся вниз, находим Артефакт: Солдат (3/20) . Здесь же встречаемся с секретным зомби-аристократом.
СЕКРЕТ : Если на кладбище сломать все надгробия в виде креста, то на небольшой возвышенности на западе появится сундук. В нём лежит осколок камня жизни (2) .
Идём к цели на восток. Рядом с каменным големом забираемся на правый бордюр, забираем сундук.
Подходим к голему, будем его с помощью «Ревуна» (средняя кнопка мыши). Голем даёт способность видеть мир теней. С этой способностью ходим по локации, ищем четыре телепорта. В каждом телепорте надо будет пройти испытание.
На севере. Убить 40 демонов за отведённое время.
На востоке. Убить 5 демонов с помощью воздушного комбо.
На юго-западе. Убить 50 врагов, пока не закончилось здоровье.
На юго-востоке. Убить 30 врагов добивающим ударом.
Снова подходим г голему, будим его «Ревуном». Теперь он может спокойно уйти и тем самым открыть путь дальше. В награду Война получает улучшение «Опустошитель» (усиленный урон от поднятых предметов). Идём дальше.


Заходим в подвал особняка на севере. На первом этаже берём теневой сундук. На втором этаже в теневом сундуке лежит осколок ярости (13) . Поджигаем бомбу от газовой трубы, забираемся наверх. На третьем этаже за ледяной глыбой находим сундук, где находим осколок камня жизни (12) . Чтобы забраться на 4-ый этаж, стреляем цепью в поросль наверху. На четвёртом этаже лежит вещь «Усиленная эссенция ярости» .

Входим в огромные канализационные трубы. Перейдя в другую трубу, забираем слева сундук. Движемся дальше, применяем крылья, для преодоления ямы.

===============

Возвращаемся сюда, получив маску теней.
В яме на середине трубы разбиваем ледяную глыбу, за ней берём Артефакт: Чемпион (5/6) .

Сломанная лестница

Спускаемся вниз в разбитую колею на дороге, в конце лежит Артефакт: Солдат (4/20). Возвращаемся наверх, около здания по лестнице спускаемся в подземелье. Там идём налево – попадаем к Вульгриму, идём прямо – берём сундук, идём направо – берём осколок камня жизни (3) .
Поднимаемся на поверхность, входим в здание, на втором этаже берём сундук. Выпрыгиваем в окно, по потокам воздуха долетаем до моста.
На развилке моста идем налево, берём осколок камня жизни (4) . Идём дальше, убиваем большого монстра с когтями. На треугольном островке берём очередной сундук.
Подходим к закрытым дверям. Чтобы их открыть, нужен ключ. Спускаемся на два этажа вниз и находим там сундук , в котором лежит Ключ наблюдателя . На этаж выше, на том же месте, стоит сундук с душами. С ключом подходим к запертой двери и открываем её.

В это время прилетает эскадрилья ангелов во главе с девушкой Уриил. Война запрыгивает на одного из грифонов и вступает в воздушный бой.
(В воздухе лучше не закликивать врагов, а зажимать левую кнопку мыши, выделять несколько целей, и отпускать кнопку. Таким образом, грифон выпускает множество мощных самонаводящихся снарядов).
В конце концов грифона атакует огромная горгулья, а Война подает на землю.

Мрачный собор

Идём на юг, на небольшом обрыве берём сундук. Подходим к собору. Справа от входа есть логово Вульгрима.

===============
Идём на северный обрыв, по двум крюкам перелетаем на северный остров, берём сундук, заходим в пещеру, сражаемся с секретным зомби-аристократом.

Входим в собор, на постаменте берём меч , вкладываем его в руки статуи перед закрытой дверью. Двери открываются, входим в них.
Битва грифона и горгульи продолжается. А мы тем временем заходим в правую дверь, убиваем монстров идём в следующее помещение. Берём растительную бомбу и бросаем её в наросты кристаллов. Путь свободен, идём дальше, поднимаемся наверх, берём сундук, в котором лежит камень Неистовство .

По коридору идём на второй этаж предыдущего помещения, там из сундука забираем карту локации Мрачный собор. По второму этажу заходим в центральное помещение, берём сундук, возвращаемся сюда. Толкаем статую, стоящую на краю, за ней падаем вниз в открывшееся подземелье.

===============
Возвращаемся сюда, получив абордажный крюк.
Забираемся на второй этаж южного крыла собора. Подходим к кристаллу, цепью притягиваем бомбу, взрываем ею кристалл. Перепрыгиваем на другую половину второго этажа, там в сундуке забираем Кладоискатель .

Перепрыгиваем пару пропастей с помощью двойного прыжка. С демонической стены отскакиваем в сторону, чтобы взять Артефакт: Солдат (5/20) . Проходим дальше, берём Ключ наблюдателя. Возвращаемся на этаж вверх, к запертой двери. За ней убиваем монстра, берём сундук , забираем меч для статуи.
Возвращаемся в центральное помещение на первом этаже, вкладываем меч в руки статуи, проходим в открывшуюся дверь.

В северном помещении берём растительную бомбу, кидаем её в наросты кристаллов на юге через небольшое окошко (осторожней, бомба взрывается через несколько секунд после взятия). Под разрушенными кристаллами забираем осколок камня жизни (5) . Берём ещё одну бомбу, бросаем в монстра, свисающего с потолка. Под монстром забираем меч, вкладываем его в руки другой статуи.
В следующем помещении подлетаем на воздушном потоке, летим в северный угол, чтобы взять Артефакт: Чемпион (1/6) . Затем подлетаем так, чтобы попасть на второй этаж. Проходим вперёд за дверь, по стенке перебираемся на другую сторону второго этажа. Оттуда сталкиваем подвижную платформу, по ней забираемся на восточный балкон. Проходим дальше, попадаем в центральное помещение. Бомбой кидаем в свисающего монстра, он роняет статую, пол пробивается, спрыгиваем туда.

Идём по подземному коридору, в конце освобождаем камень от цепей, получаем метательное оружие «Крестовый клинок» . Целимся (Q) и бросаем клинок (средняя копка мыши) в огненных горгулий. В конце бросаем клинок в статую ангела со светящимся мечом.
Входим в помещение с лавой в центре. Бросаем клинок в бомбы, чтобы освободить статую от наростов спереди и сзади. Крутим механизм, выстреливаем клинком в светящийся меч на поднятой статуе.
Проходим вперёд, выстреливаем клинком в бомбы на колонне. Перед следующей колонной переносим огонь с факелов на бомбы (зажимаем shift, выделяем целями сначала факел, а затем бомбы, запускаем клинок средней кнопкой мыши). Бомбы взрываются, по упавшему островку идём дальше.

Выходим в помещение с тремя статуями ангелов на круглой арене. Им нужно будет принести три меча.
1-ый меч . Идём в западные двери. Слева запрыгиваем на стенку, по ней спускаемся вниз. Берём спящую растительную бомбу. По шестерёнкам допрыгиваем до наростов кристаллов, бросаем бомбу, с помощью клинка поджигаем её от ближайшего факела.
Теперь возвращаемся, забираемся наверх по стенке, включаем механизм моста. На северной стороне на нижнем этаже берём Артефакт: Солдат (6/20). На верхний этаж приносим бомбу, поджигаем её, проходим в открывшийся проход, крутим механизм. Идём на южную сторону, берём спящие бомбы, бросаем их на стену так, чтобы выложить дорожку от горящей бомбы до кристаллов, затем взрываем горящую бомбу. В конце прохода крутим механизм.
Подходим к дверям, которые перекрыты потоком лавы. Клинком одновременно нажимаем две кнопки (выделяем shift’ом). Поток прекращается. Входим внутрь, берём сундук, забираем меч. Возвращаемся в центральную локацию.

2-ой меч . Входим в северные двери. Сбиваем два препятствия, по канату спускаемся вниз. Крутим механизм, по поднявшимся платформам подходим поближе, нажимаем левую кнопку, затем правую, затем кнопку на правой стене. Берём бомбы, бросаем в оба кристалла на стенах. Залезаем в открытый проход на северной стене, оттуда перескакиваем на канат, добираемся до меча.
Активируем одновременно две кнопки. По поднявшемуся мосту идём вперёд, снова нажимаем левую кнопку на южной стене, запрыгиваем в пролом на восточной стене. Берём сундук, нажимаем кнопку, поднимаемся наверх и выходим из помещения.

3-ий меч . Входим в восточные двери. Открываем сундук, берём Ключ наблюдателя. Рядом берём осколок ярости (2) . Выходим отсюда, идём к запертой двери.
Проходим в помещение с лавой, по стенкам перебираемся к другому входу, крутим механизм, входим в двери.

Босс: Тюремщик (Jailer)
Прицеливаемся, ставим цели на все белые точки на теле Тюремщика, и бросаем клинок. Босс падает, в это время походим к нему и бьем мечом. Как только он начнёт вставать, отходим подальше, чтобы не попасть под его яростные атаки. Так повторяем несколько раз, а затем добиваем его. На лифте спускаемся вниз.

Здесь пробиваем кристалл, берём сундук , проходим дальше, включаем механизм, от этого поднимается мост. Теперь с помощью клинка от горящих факелов поджигаем другие факелы, так, чтобы рядом с кристаллом был огонь. Берём бомбу, ставим на кристалл, поджигаем от ближайшего зажженного факела. В следующем помещении крутим механизм, поднимается статуя. Возвращаемся наверх.
СЕКРЕТ : если зажечь все факелы в этом подземелье, то рядом с входом появится сундук, в котором будет лежать улучшение «Жажда крови» .
В помещении с лавой крутим механизм на второй поднятой статуе. По поднятым колоннам перебираемся на другую сторону. Активируем сразу две кнопки, заходим в лифт. Забираем меч, убиваем всех монстров. Возвращаемся в комнату с тремя статуями, ставим третий меч на место, вместе с ареной и статуями поднимаемся на поверхность.
Мы оказались в северном крыле собора. Здесь забираемся на балкон второго этажа, расстреливаем свисающего монстра, проходим в двери. На втором этаже в сундуке берём Фрагмент Брони из Бездны (2/10) . Внизу осколок ярости (3) и сундук . После этого идём к боссу.

Босс: Тиамат (Tiamat) Кидаем в горгулью бомбой, после этого ждём удачного момента, чтобы поджечь бомбу от жаровни. От взрыва босс упадёт, подбегаем и бьём её мечом. Так повторяем ещё раз. После этого переходим в рукопашную. Отбиваем боссу задние лапы, при этом вовремя отскакивая от её ударов по земле. В конце концов добиваем её. Получаем Сердце приближенного и камень жизни.
Вульгрим обучает перемещению по змеиным тропам. Используем тропу, чтобы быстро вернуться в локацию Горящие виселицы.

Горящие виселицы

Отдаём Самаэлю первое сердце, в обмен получаем способность «Хаотическая форма» и следующее основное задание «Найти Ультейна».
Обходим арену Самаэля с левой стороны, подходим к красным кристаллам. С помощью клинка поджигаем бомбы от горящей газовой трубы. Проходим вперёд.
Идём вниз в канализацию. По вентилятору запрыгиваем в небольшую комнатку, где включаем механизм. Теперь уже по крутящемуся вентилятору заходим в западную дверь. Берём сундук , идём дальше на выход.

===============
Возвращаемся сюда, получив абордажную цепь.
Встаём на крутящийся вентилятор, на карте видим не закрашенный тоннель, в этом месте спрыгиваем вниз и абордажной цепью хватаемся за крюк на нижнем ниже. По воздушному потоку забираемся наверх, берём Артефакт: Чемпион (6/6) .

===============
Возвращаемся сюда, получив способность телепортации.
Открываем портал за стенкой во втором коридоре от входа. Встаём на вентилятор, спрыгиваем вниз, хватаемся за крюк. В секретной комнате на потолке активируем второй портал. По воздушному потоку взлетаем верх и попадаем в портал. В сундуке за стенкой находим осколок ярости (14) . Чтобы вернуться, перелазим через стенку.

Затопленный путь

Прыгаем в воду. Заплываем в северную пещеру, находим Артефакт: Солдат (7/20) . Плывём по восточному подземному тоннелю, выплываем, за камнем слева берём сундук, в другом сундуке находим Фрагмент Брони из Бездны (3/10) . В центре в северном затопленном здании под водой находим второй этаж, заплываем туда, поднимаемся по лестнице, берём Артефакт: Солдат (8/20) . В этом же здании, только на поверхности, на первом этаже стоит сундук (он невидим, появляется только при определённом условии).
На западе замечаем в воде подвижную платформу с кнопкой. Подплываем к ней, нажимаем кнопку ударом меча. По платформе забираемся наверх, в сундуке находим осколок камня жизни (6) . Плывём на юг, к основной цели.
Подходим к древнему голему, используем «Ревун». Голема нужно освободить, а для этого необходимо разрушить четыре портала в мире теней. В каждом портале надо будет пройти испытание.
В юго-восточной пещере. Убить 5 демонов с помощью контрудара.
В южном здании. Убить 30 демонов в хаотической форме.
В восточном заливе. Защитить 6 воинов в течении 5 минут.
В северо-восточной пещере. Убить 15 врагов с помощью автомобилей.
Возвращаемся к голему, получаем в награду Фрагмент Брони из Бездны (4/10) . Голем уходит, можно идти дальше.

===============
На севере локации плывём в западный подводный тоннель, поднимаемся по нему, разбиваем ледяные глыбы, в сундуке берём осколок ярости (15).

===============
Возвращаемся сюда, получив абордажную цепь.
Подходим к логову Вульгрима, здесь на обрыве цепляемся за крюк, перепрыгиваем на другую сторону. В сундуке берём осколок камня жизни (13) .

Кузнечный брод

Проходим по канализационным трубам. В южной пещере находится логово Вульгрима. Выходим на открытый воздух.

===============
Возвращаемся сюда, получив перчатку землетрясения.
После входа в трубу поворачиваем направо, перчаткой ломаем глыбу, в сундуке забираем осколок ярости (16) .

Подходим к молоту и пытаемся взять его, так знакомимся с Ультейном. Завязывается драка. Чтобы нанести хоть какой-то урон древнему Ультейну нужно использовать хаотическую форму.
Драку прерывает ангельша Уриил, которая продолжает гоняться за Войной. Теперь ваше противоборство с Ультейном плавно переходит в состязание, в котором победит тот, кто убьёт больше ангелов. По началу, древний будет побеждать, но, к счастью, по пути мы отбираем у одного из ангелов пулемёт «Опустошитель» . С помощью него можно уничтожать ангелов гораздо быстрее Ультейна и, в результате, победить в состязании.
В конце пути на возвышенности берём сундук, по демонической поросли перелазим по стене здания, берём осколок ярости (4) . Подходим к Ультейну, за победу получаем улучшение «Боевая наука» .
Входим на большую городскую площадь, сражаемся с Уриил. После победы над ней, древний Ультейн пропускает нас дальше к логову Плакальщицы. Проходим по подземной пещере, по пути берём сундук. Выходим в следующую локацию.

===============
Возвращаемся сюда, получив абордажную цепь.
С площади, где стоял молот Ультейна, идём на запад через круглые ворота. Перепрыгиваем пропасть, идём дальше. Доходим до самого западного обрыва в локации, здесь нас поджидает зомби-аристократ в джентльменском цилиндре и с тростью. Побеждаем его, он исчезает в собственной шляпе. Цепью хватаемся за крюк, на другой стороне обрыва в сундуке находим осколок ярости (17) .

Берём сундук слева, поднимаемся наверх, выходим в здание железнодорожного вокзала. Встречаем Плакальщицу прямо здесь. Поднимаем рядом лежащую пушку ангелов и отбиваемся от босса. Она убегает, теперь нужно искать её логово.
За большими часами находим сундук. Входим в западные двери, проходим по коридору, попадаем в помещение, затопленное водой.

Под водой на северо-западе помещения находим комнату, в которой можно по демонической поросли забраться на второй этаж. Там включаем механизм, в одной из газовых труб появляется огонь. С помощью клинка (зажав shift) переносим огонь с одной трубы на другую, затем спрыгиваем вниз на центральный островок, переносим огонь на трубу, рядом с красными кристаллами, в кристаллы бросаем спящую бомбу. Снова забираемся на второй этаж, по проводам перелазим к кристаллам. Здесь от огня зажигаем бомбу, идём в открывшийся проход.

Попадаем в небольшую комнатку с ямой, наполненной водой. Спрыгиваем чуть ниже, берём сундук, прыгаем в воду, на дне находим Артефакт: Солдат (9/20) . Идём дальше по коридору.
В следующем помещении в первом тупике берём Фрагмент Брони из Бездны (5/10), во втором – сундук с душами здоровья. Падаем в небольшую яму с водой.
Доплываем до терминала «А». Ныряем в следующий водный проход, опускаемся ниже под воду. В тупике справа лежит улучшение «Жнец». Доплывем до конца, берём сундук, в другом сундуке берём осколок ярости (5) , крутим механизм. Теперь возвращаемся к развилке под водой, на ней плывём на юг, в конце берём Ключ наблюдателя. Возвращаемся к терминалу «А», открываем дверь.
В большом круглом помещении в центре освобождаем камень от цепей, получаем оружие «Перчатка землетрясения». С помощью перчатки разбиваем лёд слева (зажимаем правую кнопку мыши), забираем Ключ наблюдателя, им открываем двери, идём дальше по коридору.

Попадаем в железнодорожное депо с тремя платформами-лифтами. По лестнице забираемся на второй этаж, скидываем мотор вниз (клавиша R, затем зажимаем правую кнопку мыши). Крутим механизм, поднимаем первую платформу. Подтаскиваем мотор к краю и бросаем его на вторую платформу, следуем за ним. Поднимаем вторую платформу, подтаскиваем мотор к краю, но не бросаем. По мотору перебираемся на третью платформу, а с неё на южный уступ в стене, там берём Артефакт: Солдат (10/20) . По лестнице забираемся на второй этаж, доходим до третьей платформы, опускаем её вниз, быстро перескакиваем назад на вторую платформу. Бросаем мотор на опущенную третью платформу, идём на неё. Поднимаем платформу повыше, подтаскиваем мотор к решетке, по нему забираемся наверх. Пробиваем лёд, идём вперёд.
Убиваем летающих монстров издалека, чтобы они не сбросили нас с каната, пробираемся вперёд. В итоге возвращаемся в комнату с большой ямой, наполненной водой. Пробиваем лёд, от этого вся оставшаяся вода стекается в яму. На другом берегу ямы забираем сундук, в нём лежит карта локации Пустоты. Идём в северное помещение.

Попадаем в депо с двумя крутящимся платформами. Разбиваем лёд, за ними видим демоническую поросль, но чтобы забраться на неё, нужно загнать в этот тупик вагон поезда.
Для того чтобы переместить вагон, забираемся на второй этаж, крутим механизм, круглая платформа сдвинется. Спускаемся, сталкиваем с платформы пустой грузовой вагон, заталкиваем на неё пассажирский вагон. Наверху снова крутим механизм, платформа сдвинется на прежнее место. Спускаемся, заталкиваем вагон в нужный тупик, забираемся наверх.

Возвращаемся в зал ожидания в самом начале локации, заходим в восточную дверь, берём сундук. На втором этаже берём ещё один сундук, пробиваем лёд, идём в пещеру с двумя платформами. Подплываем ко второй платформе, мечом бьём по кнопке, забираемся наверх, идём дальше.
Выходим на остановку метро. За левым вагоном находим осколок камня жизни (7) . Идём вперёд по ж/д путям, в конце берём спящую бомбу, приносим её на красный кристалл. С помощью клинка зажигаем все три трубы с газом, поджигаем бомбу от ближайшей трубы. Входим в следующее помещение, берём там сундук.
Выходим в круглое помещение с водой. Ныряем в воду, всплываем в северной комнатке, в ней забираемся на этаж выше. Подходим к сундуку, ломаем вокруг лёд. Под льдом находим спящую бомбу, бросаем её на красный кристалл. С помощью клинка переносим огонь с левой трубы на правую, а затем на третью, рядом с кристаллом. Ломаем лёд под первой шестерёнкой. Поджигаем бомбу, забираемся наверх, ломаем лёд под второй шестерёнкой. Спрыгиваем вниз, в сундуке забираем Ключ наблюдателя .
Теперь, когда уровень воды поднялся, возвращаемся в предыдущее помещение с узкой пропастью, плывём на дно пропасти, заплываем в трубу, поросшую зеленью. В ней в самом конце всплываем чуть повыше и берём Артефакт: Чемпион (2/6) . Возвращаемся на остановку метро к закрытой двери, проходим дальше.

На ж/д путях толкаем вагон вперёд, чтобы Плакальщица схватила его, а не героя. По пещере выходим на поверхность, разбираемся с монстрами. Идём в северную пещеру, клинком бьём свисающего монстра, забираем его сундук, в самом конце находим вещь Искатель сундуков (показывает на карте все сундуки этой локации). Выходим из пещеры, заходим в западное помещение, крутим механизм, проплываем под водой в открывшиеся ворота.
В большом каньоне спрыгиваем вниз, разбиваем лёд, от этого каньон затапливает вода. Проплываем под водой, по северной трубе забираемся наверх. Пробиваем ещё один кусок льда, воды становится ещё больше. Добираемся до сундука на севере, забираем осколок ярости (6) . В южной пещере забираем сундук с душами здоровья. Идём в восточную пещеру, попадаем к боссу.

Босс: Плакальщица
Разбиваем весь лёд в округе. Берём пустой грузовой вагон и толкаем в сторону босса (клавиша R, зажимаем правую кнопку мыши). После двух попаданий Плакальщица упадёт на землю. Перчаткой ломаем её ледяной нарост (зажимаем правую кнопку мыши). Она поднимется, теперь снова нужно толкнуть в неё платформу два раза, когда босс упадёт, бьём её мечом, а ещё лучше применять хаотическую форму. Повторяем эти действия, пока она не умрёт. После победы забираем Сердце Приближенного и камень жизни.

Кузнечный брод (Anvil’s Ford)
По змеиной тропе возвращаемся к Ультейну. Получаем револьвер «Умиротворитель» .
Проходим второй раз по локации Кузнечный брод, собираем оставшиеся сундуки .
Входим в канализационную трубу, подходим к Вульгриму и по змеиной тропе возвращаемся в Горящие виселицы.

Горящие виселицы

Отдаём Самаелю второе сердце, в обмен получаем способность «Хрономант» - теперь можно управлять хроносферами, которые замедляют время. Так же получаем новое задание «Уничтожить Стигийца».

Обходим арену Самаеля с левой стороны, доходим до северного тупика, ломаем лёд, проходим дальше, по дороге берём сундук . Подходим к хроносфере, активируем её с помощью броска клинком, крутим механизм, пробегаем в открывшиеся ворота, пока время замедлило свой бег. Дальше собираем два сундука. Запрыгнув в сломанную трубу, в тупике берём Артефакт: Солдат (11/20) . Идём по трубе вперёд.

===============
Возвращаемся сюда, получив способность телепортации.
В помещении с хроносферой активируем первый портал. Включив хроносферу, перебегаем на другую сторону огромных ворот, активируем второй портал на самих воротах. Возвращаемся назад к хроносфере. Крутим механизм, ждём когда ворота начнут подниматься, активируем хроносферу, подходим к порталу и ждём, пока ворота поднимутся максимально высоко. В это время телепортируемся и оказываемся в небольшой комнатке в потолке над воротами. Здесь в сундуке берём легендарное улучшение «Дар Смерти» .

Суховейная дорога

Выходим на открытую местность. Забираемся на возвышенность слева, там за стеной берём осколок камня жизни (8) . Чуть дальше, в юго-западном углу, лежит Артефакт: Солдат (12/20) , рядом на уступе снизу стоит сундук.
Перепрыгиваем на запад через пропасть, чтобы попасть в пещеру, где обитает Вульгрим.
Идём на север, вперёд к цели.

Пепельные земли (1-я часть)

В подземелье доходим до пропасти. Перед ней на потолке свисает монстр и держит ящик. Стреляем в монстра, зацепляемся за упавший ящик, ждём, пока монстр снова поднимет ящик вверх. С этой высоты двойным прыжком добираемся до сундука, где лежит улучшение «Побоище» . Затем таким же образом поднимаемся к растительным бомбам. Кидаем бомбы в кристалл, можем идти дальше. Запрыгиваем в трубу справа, с неё по уступу перебегаем в левую трубу.
В конце трубы клинком выстреливаем сразу в три свисающих монстра, запрыгиваем на канат и быстро перебираемся по нему (alt) в правую сторону, берём там сундук, возвращаемся на край трубы. Теперь делаем всё то же самое, но по канату перебираемся в левую сторону, идём дальше.
Выбираемся из трубы, отходим немного назад, разбиваем лёд, забираем осколок камня жизни (9) . Идём дальше по тоннелю. Слева будет логово Вульгрима. Выходим на поверхность.

===============
Возвращаемся сюда, получив абордажный крюк.
Идём в помещение, где висит канат над пропастью, а над канатом – три свисающих монстра. Встаём на край трубы, над которой нет демонической поросли. В разрыве между трубами высоко на потолке замечаем крюк, цепляемся за него, попадаем в небольшую комнатку на втором этаже. Здесь в сундуке берём осколок ярости (18) .

Ступать на песок смертельно опасно! Стигийские черви тут же проглотят героя. Клинком активируем хроносферу, висящую в воздухе. Пока время замедленно, быстро перебегаем по песку на скалистое плато. Идём дальше, берём сундук, по пещере спускаемся к деревянной постройке.
1-ая деревянная башня. По внешней стенке забираемся наверх, берём сундук , спускаемся назад. По внутренней стенке и потолку перелазим на другую половинку этажа, там включаем механизм. Выходим из башни, проходим по двум мостикам. Активируем опущенную хроносферу и пробегаем до следующего каменного плато.

===============
Возвращаемся сюда, получив абордажную цепь.
Подходим к горе, которая находится к северу от первой деревянной башни. По воздушному потоку с северной стороны забираемся наверх. Отсюда по крюкам, висящим в воздухе добираемся до скалы рядом с башней, а по последнему крюку попадаем на верхний этаж башни. Здесь в сундуке находим Фрагмент Брони из Бездны (10/10) .

2-ая деревянная башня. По внешней стенке забираемся наверх, крутим механизм, хроносфера опускается. Внизу активируем хроносферу, в это время быстро пробегаем по стенке и потолку на другую сторону. По мостику проходим дальше.

3-я деревянная двойная башня. Проходим вперёд, по северной башне забираемся наверх. Активируем хроносферу, берём замедленную бомбу и несём её до красного кристалла. Снова забираемся наверх северной башни, крутим механизм, хроносфера опускается вниз, идём к ней. Активируем хроносферу, по стенкам перебираемся на другую сторону, поднимаемся на верхний этаж северной башни. Здесь берём сундук с вещью «Неумирающий», по мостику переходим на южную башню, крутим механизм, от этого буровая установка останавливается. Спрыгиваем вниз в отверстие от бура.

===============
Возвращаемся сюда, получив абордажную цепь.
Забираемся на вершину южной башни. С неё цепляемся за крюк, перескакиваем на вершину северной башни. Крутим механизм, бур в северной башне остановился. Спрыгиваем вниз в отверстие от бура, проходим дальше, берём Артефакт: Воевода (1/1) .

Падаем в воду. На дне находим Артефакт: Солдат (13/20) . Выходим на берег, попадаем в подземный тоннель. Здесь в углу берём сундук, рядом пробиваем лёд, двигаем подвижную платформу до ближайшего монстра, свисающего с потолка. Когда монстр схватит ящик, стреляем в монстра, зацепляемся за упавший ящик, ждём когда монстр снова его поднимет, с высоты перепрыгиваем к ледяной глыбе, разбиваем её перчаткой. Открылась хроносфера. Выстреливаем в хроносферу издалека и быстрей пробегаем в пещеру с бомбами. Здесь активируем вторую хроносферу, берём бомбу, выбегаем и бросаем её в кристаллы на потолке. Вниз падает кусок земли, по нему забираемся наверх. Идём на восток, на возвышающемся островке забираем осколок камня жизни (10) . Идём на север, поднимаемся на поверхность.

===============
Возвращаемся сюда, получив абордажную цепь.
В подземелье под пустыней доходим до восточного края. По воздушному потоку забираемся на островок, а с него абордажной цепью хватаемся за крюк и попадаем на дугую сторону обрыва. В сундуке находим легендарное улучшение «Дар Раздора» .

Оказываемся у большой шипастой деревянной постройки. Берём рядом стоящий сундук. Проходим в горную пещеру, разбираемся с врагами, поднимаемся дальше вверх. На большой песчаной арене ждём, когда гигантский червь уйдёт подальше, в это время перебегаем с одной деревянной постройки на другую, на песке долго не задерживаемся. Таким образом доходим до противоположной пещеры.
В пещере берём сундук . У одного из демонов отбираем Осколочное оружие (на левую кнопку выпускаются ракеты, на правую – запущенные ракеты взрываются). С ним движемся вперёд и расстреливаем всех оставшихся демонов. В конце концов бросаем пушку и выходим на арену демонов.
Убиваем всех демонов-всадников. После битвы с вожаком получаем назад своего коня по имени Руина (Ruin). На коне возвращаемся назад до песчаной арены с червём.
Босс: Песчаный червь

Слабое место червя во рту. Верхом на коне скачем прямо перед червём, так чтобы он раскрывал пасть, отводим игровую камеру назад и расстреливаем из револьвера язык червя. Как только червь подходит на опасно близкое расстояние, ускоряемся (alt) и уходим от него. Так расстреливаем червя до конца, а затем добиваем его сидя верхом на коне.
Здесь на северном уступе берём сундук . Заходим в северный тоннель, берём Осколочное оружие, идём и расстреливаем демонов, по пути берём ещё один сундук . Прыгаем в воду, глубоко внизу находим Артефакт: Солдат (14/20) . Выныриваем с другой стороны, заходим в логово Вульгрима, выходим на открытое пространство.

Пепельные земли (2-я часть)

Босс: Стигиец
Убиваем демонов, стоящих перед червём. Червь вырывается и атакует героя. Для начала подскакиваем к червю сбоку, приближаемся к его голове и ударами меча сбиваем металлический намордник с его пасти. После этого убиваем его, как и предыдущего червя: стреляя из револьвера в центр пасти. Но Стигиеец очень часто будет уходить с поля боя, оставляя вместо себя трёх небольших червей.
У маленьких червей нет непробиваемой шкуры, поэтому их можно расстреливать в любое время и с любого расстояния. Лучше всего держаться от них как можно дальше, стрелять издалека, вовремя использовать ускорение лошади.
Разобравшись с мелкими червями, в конце концов, добиваем и Стигийца (добивать нужно сидя на лошади). Получаем сердце Приближенного и камень жизни. Идём в логово Вульгрима, а оттуда к Самаэлю в Горящие виселицы. Отдаём третье сердце, получаем способность «Мост душ» . Используя логово Вульгрима, перемещаемся обратно в Пепельные земли.

Теперь черви не так опасны, поэтому верхом на лошади осматриваем всю локацию Пепельные земли: справа от входа в пустыню находим сундук, на возвышенности на севере от первых деревянных башен находим Артефакт: Солдат (15/20) . Ещё севернее находим пещеру, закрытую льдом. Разбиваем лёд, забираем осколок ярости (7) .
На коне скачем по каменному плато до самого конца. В самой западной точке перескакиваем на другую сторону обрыва с помощью новой способности «Мост душ» . Скачем вперёд по огромному каньону. Вокруг всё затянуто паутиной. У обрыва путь заканчивается, здесь Войну связывают огромные пауки.

Железный свод

Разрываем паутину (клавиша E). Берём сундук в тупике слева, через паутину входим в здание. Разбиваем лёд, пододвигаем платформу под канат, клинком включаем хроносферу и быстро проскакиваем по канату на другую сторону.

Обходим здание кругом, по дорожке из паутины переходим на другую улицу. На улице в закоулке слева разбиваем деревянный забор, в сундуке берём осколок ярости (8) , разбиваем ещё один забор, в сундуке пополняем ярость. Входим в следующее здание.
Подходим к висящей балке, клинком сбиваем с неё нарост. По конструкции в южной части залезаем на этаж выше, по висящей балке перепрыгиваем на другую сторону, в сундуке лежит карта локации Железный свод . В этом же самом месте на нижнем этаже берём сундук с душами. После этого на нижнем этаже крутим механизм, поднимается хроносфера. Встаём на ближний край свисающей балки, чтобы она максимально наклонилась в эту сторону, включаем хроносферу и бежим по наклонной балке вверх, запрыгиваем на самый верхний этаж, здесь в сундуке лежит Ключ наблюдателя . Возвращаемся на улицу к закрытой двери, проходим внутрь.

Оказываемся в помещении, где пол соткан из паутины. Пододвигаем подвижную платформу под свисающего монстра, запрыгиваем на неё. Когда монстр поднимет этот ящик, перепрыгиваем на западный уступ, в сундуке находим осколок ярости (9) .
Чтобы пройти дальше, стреляем в монстра, он уронит платформу, от этого гигантский паук, ползающий снизу, упадёт с паутины. В это время цепляемся за поручни на стене, спускаемся чуть ниже и переползаем к выходу на нижнем этаже.
Снаружи отбиваемся от монстров, затем забираемся наверх на два лестничных пролёта, отсюда двойным прыжком добираемся до угла нижнего здания, где берём Артефакт: Солдат (16/20) .Спрыгиваем, идём в следующее здание.

В здании спускаемся вниз, видим подвижную платформу с бомбой наверху, её нужно доставить на самый верх здания. Передвигаем платформу на лифт, крутим механизм для поднятия лифта. Наверху передвигаем платформу в то место, где пропасть самая узкая по ширине. Ударом перчатки перебрасываем платформу на ту сторону, ставим её на второй лифт. Чтобы залезть наверх по демонической поросли, издалека бьём мечом подвижные костяные наросты. На самом верху крутим механизм, бросаем поднятую бомбу в кристалл, идём дальше.
В следующей комнате идём в юго-западные двери, берём сундук.

Дальше идём в восточные двери, проходим комнату, выходим на улицу. Здесь рядом стоящее здание закрыто магической печатью, пока обходим его стороной.
По паутине переходим к зданию на другой стороне обрыва, входим, падаем на этаж ниже. В комнате освобождаем камень от цепей, получаем приспособление «Абордажная цепь» (с её помощью можно цепляться за висящие в воздухе крюки и демоническую поросль).
Теперь открываем охоту за гигантскими пауками. Первый находится прямо в этой комнате. С помощью цепи снимаем с паука непробиваемую броню, а затем убиваем его.
По крюку и демонической поросли поднимаемся на верхний этаж. Доходим до хронометра.

СЕКРЕТ : Смотрим наверх, цепляемся за крюк, попадаем в северную высокую комнату, здесь в сундуке находим Фрагмент Брони из Бездны (6/10) .
Возвращаемся, активируем хронометр, затем с помощью цепи по двум крюкам перебираемся за решетку, которую охраняют два свисающих монстра. В одном сундуке берём души здоровья, в другом – Ключ наблюдателя . Открываем запертую дверь, перед выходом в тупике слева забираем сундук, выходим из здания.

Возвращаем к двери с магической печатью. Осталось убить трёх пауков, чтобы пройти внутрь. Идём в здание справа, убиваем там второго паука. В следующей комнате заходим в юго-западную дверь, используем цепь, чтобы подняться повыше, берём Артефакт: Чемпион (3/6) . Идём дальше назад, выходим на улицу.
Поднимаемся на два лестничных пролёта, подпрыгиваем и в прыжке цепляемся за крюк в верхней комнате. Внутри берём Искатель кладов, сундук с душами и сундук со здоровьем.
Возвращаемся и убиваем третьего паука. Подходим к самому первому зданию, где Война был связан. По крюку перепрыгиваем на южный островок, забираем там три сундука. Входим в здание к четвёртому пауку, снимаем с него броню, паук падает и проваливается вниз. Сначала проходим дом, выходим на задний двор, по крюку забираемся на балкон, в сундуке берём «Усиленную живительную эссенцию» . Возвращаемся в здание, падаем вслед за пауком и убиваем его. Проходим дальше.

Босс: Ледяной паук

Выползает самый большой ледяной паук. Чтобы отвлечь его, цепью срываем кокон с потолка и бросаем в рот пауку. Пока он занят едой, подходим поближе и ударяем по полу перчаткой (зажимаем правую кнопку). От этого с паука слетает ледяной нарост. Паук проведёт таранную атаку, а потом несколько раз подпрыгнет. Во время его приземления нужно зависать в воздухе с помощью крыльев, чтобы не получить урон. После этого повторяем процедуру: бросаем пауку кокон, но теперь подходим сзади и бьём паука в уязвимое место мечом, затем уворачиваемся от контратак. Так повторяем до самой смерти паука.
Печать снята, но теперь нужно подниматься наверх в обход. Убиваем монстров, подходим к обрыву. С первого воздушного потока летим в обратную сторону на верхний этаж, там в сундуке находим легендарное улучшение «Величие Войны» . По крюкам и воздушным потокам пролетаем вперёд (лучше всего выстреливать абордажной цепью в крюки не включая прицеливания, так цепь будет попадать автоматически).

Входим в самые большие двери, которые были заперты печатью. Преодолеваем пропасти и выходим к боссу.

Босс: Силита
Паучиха будет очень быстро телепортироваться с места на место. Чтобы нанести ей урон, подтягиваемся к её голове с помощью абардажной цепи и бьём мечом. Когда Сигита будет достаточно побита, она заберётся на потолок и будет скидывать оттуда бомбы. Подтягиваемся к одной из бомб с помощью цепи, а с неё – к голове Сигиты. Добиваем её, получаем Сердце Приближенного и камень жизни.
СЕКРЕТ : Не спешим уходить отсюда. Броском клинка активируем кнопку на парящем островке, затем цепляемся за него цепью. Островок поднимется наверх. Спрыгиваем вниз на второй промежуточный этаж, там забираем сундук и Артефакт: Солдат (17/20) . Выходим с уровня.
Пересекаем пропасть, на коне возвращаемся в Пепельные земли, а оттуда в Горящие виселицы. Отдаём Самаэлю последнее сердце. Сердца Приближенных нужны были Самаэлю для возвращении своих сил, и никак не были связаны с Разрушителем. Но свою часть сделки Самаэль выполняет – открывает портал ведущий к башне Разрушителя.

Чёрный трон (1-я часть)

В центральном зале подходим к ангелу Азраилу – стражнику загробного мира и хранителю источника душ. Получаем задание «Освободить Азраила».

1-ый луч . Идём в дверь справа, попадаем в зал с тремя подвижными стенками. Нажимаем кнопку на первой стене, проходим в правую дверь. Нажимаем кнопку на второй стене, выходим назад, нажимаем кнопку на первой стене, чтобы вернуть её в исходное положение. По двум дверям проходим к третьей стенке, нажимаем кнопку на ней, чтобы взять сундук в южном углу. Затем выходим, возвращаем третью стенку в исходное положение. Поднимаемся на второй этаж, поднимаем вторую стену, опускаем третью, по левой двери доходим до выхода из комнаты.
Перед обрывом крутим механизмы так, чтобы все крюки оказались снизу: сначала правый механизм, затем левый, клинком бьём по кнопке на верхней платформе, снова используем правый механизм, а затем левый. Перебираемся на ту сторону, берём сундуки. В здании на арене побеждаем монстров, затем освобождаем камень от цепей и получаем способность телепортации «Идущий сквозь пустоту» . (Порталы открываются только в специальных местах – в оранжевых круглых печатях на стенах).
Открываем один портал на первом этаже, другой – на втором. Входим в первый и тут же выскакиваем из второго. По коридору идём вперёд. Создаём усиленный портал, который будет ускорять нас при вылетании из портала (для этого при создании порталов не нажимаем, а на время зажимаем среднюю кнопку мыши). Так попадаем ещё на этаж выше.
Берём сундук, активируем другой портал, выходим из него. Встаём на кнопку с изображением солнца, от этого боковой портал поедет наверх. В это время бежим вперёд по коридору, активируем второй портал и закидываем в него бомбу в тот момент, когда поднимающийся портал будет на самом верху, чтобы попасть в кристалл. Ждём когда портал опустится назад, снова нажимаем напольную кнопку, чтобы его поднять, в это время заходим во второй портал в конце коридора, в результате оказываемся наверху.

СЕКРЕТ : выходим в помещение с появляющейся под ногами дорожкой, смотрим в левый верхний угол, активируем там портал. Возвращаемся вниз, заходим в предыдущий открытый портал, оказываемся на втором этаже помещения. На втором этаже по появляющейся дорожке доходим до противоположного балкона, где в сундуке находим легендарное улучшение «Объятья ярости» (все предметы во всех локациях становятся видимыми на игровой карте). Это очень важная вещь для нахождения всех остальных секретов игры!!!
Проходим по появляющейся дорожке вперёд. Берём сундуки, создаём усиленные порталы, выскакиваем наверх.

Босс: Робот
Создаём два заряженных портала поближе к боссу, ждём когда он ударит в пол своей булавой и на время будет неподвижен. В этот момент запрыгиваем в один портал, выскакиваем из другого и приземляемся прямо на плоскую голову робота, ломаем его защитное поле (клавиша E), спрыгиваем и бьём мечом. Проводим одну комбо-атаку и сразу же отбегаем подальше, так как босс начнёт раскручивать свою булаву. Так повторяем три раза и босс будет повержен.

После уничтожения робота активизировался луч. Нам нужно провести его до центрального помещения в самом начале уровня. Открываем портал, куда попадает луч, спускаемся вниз открываем портал там. Когда двери откроются, убираем этот второй портал (наводим на него прицел, нажимаем shift). Подходим к лифту, открываем портал здесь. Луч перешёл в этот шар, можем спускаться ниже. Внизу активируем портал для луча и портал справа, выходим из здания. Доводим луч до другого здания. Внутри здания активируем портал, куда попадает луч и портал пониже на стене напротив. Чтобы луч проходил до конца, третью и вторую подвижные стенки поднимаем, а первую опускаем.
Перед выходом из здания активируем усиленный портал сбоку и на первой подвижной стене, телепортируемся, в найденном сундуке лежит карта локации Черный трон. Идём дальше, подходим к Азраилу.

2-ой луч . По открывшимся порталам на стенке забираемся наверх, дальше по крутящимся в воздухе платформам идём к дверям на третьем этаже. Поднимаемся на лифте.
Перед нами комната с парой колонн и появляющейся дорожкой над пропастью. По дорожке доходим до первой колонны, с неё убиваем летающих монстров, активируем порталы. Прямо отсюда можно спрыгивать на дорожку и заходить в нижний портал. Попав на северную сторону, смотрим в окно на западе, там в небольшом тупике активируем телепорт, заходим туда и берём осколок ярости (10) . Возвращаемся на северную сторону, выходим отсюда.
На открытом пространстве видим две летающие башни, подходящие к краям обрывов и сходящиеся в центре. Вначале ставим телепорт на ближнюю башню, затем открываем портал в стене. Смотрим во второй портал, как только башни сойдутся, мы увидим портал второй башни, активируем его. Ждём когда башня подлетит к другому обрыву, запрыгиваем в телепорт.
Входим в следующее здание, внизу берём Ключ наблюдателя. Теперь нужно решить задачу с тремя лифтами и двумя камнями. Открываем портал на стене около камня и на потолке самого нижнего лифта, затаскиваем камень в лифт через телепорт. Второй камень так же помещаем во второй по высоте лифт. Заходим в этот лифт, открываем один портал на потолке самого верхнего лифта, а другой – на полу первого. Быстро перепрыгиваем на поднимающийся первый лифт. Ждём, пока лифт поднимется повыше. Один портал активируем на полу самого высокого лифта, второй можно открыть на боковой стенке. Запрыгиваем на крышу самого высокого лифта, на ней доезжаем до верхнего этажа.
Открываем двери, доходим до телепорта на полу. Сбоку сбиваем лёд, берём Искатель кладов. Активируем портал на полу, отходим немного назад, на втором этаже видим другой портал, активируем его, телепортируемся туда и забираем осколок камня жизни (11) . Создаём два усиленных портала на полу, входим в один, вылетаем из другого, попадаем в воздушный поток. Наверху берём сундук , идём дальше.

Черный трон (2-я часть)

Босс: Робот
Действуем так же, как с предыдущим роботом, но теперь нужно сначала снять защиту с порталов. Для этого стоим на портале, ждём, пока робот ударит по земле, затем вовремя отскакиваем. Портал разблокирован. Точно так же освобождаем второй портал, а затем пользуемся ими для уничтожения робота.

Проводим второй луч. Активируем порталы, проходим дальше. Клинком одновременно нажимаем все три кнопки, проводим луч в шар.
Спускаемся вниз, попадаем в комнату с тремя лифтами. Нужно поставить камень на самый верхний лифт, на двух других лифтах не должно быть грузов. После этого телепортируемся на крышу второго лифта, оттуда активируем портал вверху, в который попадает луч. Снизу на стенке активируем правый портал. Луч проходит в следующий шар. Идём дальше.
На открытом пространстве сначала активируем портал на правой стенке, затем на подвижной башне. Затем подходим к порталу на стенке, через него смотрим когда башни сойдутся, в это время активируем портал на дальней башне. Ждём когда пройдёт луч. После этого убираем портал на ближней башне, снова ставим его на боковой стенке, телепортируемся на другую сторону.
В помещении по крюку перепрыгиваем на колонну, берём сундук. Активируем первый портал, по крюкам добираемся до другой стороны, активируем там второй портал. Движемся по появляющейся дорожке, по пути нажимаем ближнюю кнопку, доходим до колонны, с неё клинком нажимаем оставшиеся две кнопки. Луч проходит дальше. Заходим в лифт.
В центральном помещении спрыгиваем на нижний уступ слева, берём бомбу, кидаем в кристалл на вращающейся платформе. Активируем портал на месте разрушенного кристалла, спрыгиваем вниз, активируем портал на внешней стенке вращающейся платформы, ждём когда пройдёт луч.
За такую помощь Азраил рассказывает Войне как на самом деле начался апокалипсис. Преждевременное нападение спланировал предводитель ангелов – Аваддон. Теперь ситуация более-менее понятна, но нужно продолжать своё дело дальше.

3-ий луч . В южной части помещения активируем портал на полу и на стене. Входим в боковой, вылетаем из нижнего портала, так оказываемся высоко вверху. Заходим в двери.
Сбоку берём сундук. Активируем телепорт на стенке и на потолке, так попадаем на верхний уступ, берём Артефакт: Солдат (18/20) . Чтобы пройти дальше, активируем усиленный портал на стенке, затем на подвижной платформе. Подходим к первому порталу на стенке, через него активируем усиленный портал на второй подвижной платформе, телепортируемся на другую сторону.
Спускаемся вниз по винтовой лестнице. Активируем портал на стенке и на вращающейся платформе, телепортируемся на другую сторону.

СЕКРЕТ : Активируем портал здесь. Смотрим в портал, на одной стороне от вращающейся платформы есть красный кристалл. Дожидаемся, когда платформа начнёт поворачиваться на кристалл, абордажной цепью притягиваем к себе бомбу и сразу же бросаем её в портал. Разрушив кристалл, запрыгиваем в этот тупик, в сундуке берём Фрагмент Брони из Бездны (7/10) . Возвращаемся назад.
Ждём, когда платформа повернётся назад в сторону винтовой лестницы, телепортируемся туда. Убираем портал с платформы, ставим его на стенку рядом с лестницей. Теперь у нас прямой портал от кристалла до бомбы. Заходим, цепью притягиваем бомбу, бросаем её в портал, возвращаемся к лестнице. От этого поднялась высокая колонна с порталом. Забираемся наверх, активируем портал на колонне и на боковой стенке. Телепортируемся, подлетаем вверх, на верхнем этаже в сундуке забираем Ключ наблюдателя . Через две подвижные платформы возвращаемся в центральный зал.
В центральном зале забираемся на самый верх, до второго яруса вращающихся платформ, подходим к закрытой двери, открываем её ключом. На лифте добираемся до круглой арены.
Выходим на открытое пространство. Активируем портал на ближней башне, затем на стене справа. Смотрим в портал, через него активируем портал на второй летающей башне. Ждём когда башня повернётся, цепью притягиваем бомбу и через портал кидаем в кристалл. Сразу же телепортируемся туда, перепрыгиваем на другую сторону.
В помещении рядом с входом берём сундук, в резервуаре с водой на дне берём Артефакт: Солдат (19/20) . Крутим механизм перед входом. Активируем два телепорта, нажимаем кнопку, от этого вода переливается в левый резервуар. Проплываем по нему, крутим механизм. Снова крутим механизм у входа. Колонна в центре повернулась. Активируем портал на центральной колонне, через портал в боковой стенке резервуара телепортиуемся и попадаем в лифт.

Босс: Робот
Разбираемся с этим роботом так же, как с предыдущими, разница только в том, что порталы расположены на боковых стенах.

Проводим третий луч. Активируем портал, куда попадает луч, активируем следующий портал по коридору, чтобы открыть дверь. Тут же его удаляем, идём дальше, открываем ещё один портал. Луч проходит в шар, на лифте едем вниз. Внизу нажимаем единственную кнопку, проводим луч дальше.
На открытом пространстве актируем портал на боковой стене, затем на ближней башне. Глядя в боковой портал, активируем портал на дальней башне. Луч проходит в следующий шар. Убираем ближний портал, ставим его на боковой стенке, телепортируемся на другую сторону.
Попадаем в комнату с висящей платформой в центре. По воздушному потоку на юге попадаем на боковую платформу, там берём сундук с душами здоровья. По коридору проходим дальше, активируем два усиленных портала, забираемся повыше. Наверху забираем сундук, активируем силовой телепорт на вершине летающей платформы. Заходим в предыдущий телепорт, вылетаем из летающей платформы, сверху берём Артефакт: Чемпион (4/6) .
Для того чтобы пройти дальше, спрыгиваем в центр, активируем два портала на летающей платформе. Подходим к восточному краю помещения, здесь активируем хроносферу. После этого быстро бежим, нажимаем кнопку на летающей платформе, а затем сразу две кнопки на северной стене. Луч проходит, идём за ним в лифт.
В центральном здании на верхушке крутящихся платформ активируем первый портал, второй – на внешней стенке платформ снизу.
Все три черепа разрушены, теперь Азраил свободен. Он открывает нам дорогу в подземелье, где обитает гигант Страга.

Босс: Страга
Слабое место Страги находится на спине. Чтобы попасть туда, активируем один портал на полу, ещё один на булаве босса. Когда босс будет замахиваться и поднимет руку вверх, телепортируемся и попадаем ему на спину. Здесь бьём глаз (клавиша E), спрыгиваем и бьём босса по лицу. Так повторяем три раза.
После победы прыгаем в портал, открытый Азраилом, попадаем в райский сад.

Проходим на арену, получаем от ангела Азраила вещь «Маска теней» . Сражаемся со своей тенью. После победы можно проходить дальше. Получаем задание «Внять гласу древа».
Включаем маску теней, возвращаемся в начало уровня, берём теневой сундук, затем проходим по теневому мосту. Сворачиваем направо, там на большом острове берём теневой сундук , на самом дальнем острове берём второй сундук . Проходим в пещеру под водопадом, в сундуке берём Фрагмент Брони из Бездны (8/10) . Поднимаемся наверх по лестнице. Увидев башню слева, спрыгиваем к ней, под мостом в сундуке находим осколок ярости (11) . Всё собрано, идём к древу.
Смотрим заставку, теперь все становится ясно: ангел Аваддон – это и есть Разрушитель. Для того, чтобы уничтожить его, нужно собрать воедино разрушенный Клинок Армагеддона. Выходим из Эдема.
Получаем задание «Найти семь осколков Клинка Армагеддона».

Осколки Клинка Армагеддона


Точное расположение всех осколков Клинка Армагеддона:

1. В локации Пепельные земли рядом с Азраилом за теневым мостом.
2. В локации Перкрёсток на балконе отеля. Включаем маску теней, у юго-западного здания по теневому потоку воздуха залетаем на второй этаж. Проходим, используем ещё один теневой поток воздуха, затем быстро переключаемся на абордажную цепь, перелетаем на балкон южного здания (отель Серафим). Здесь по потоку воздуха забираемся ещё на этаж выше, берём осколок клинка.
3. В локации Удушливый удел в особняке на севере, на последнем этаже. Подходим к особняку, ближе к входу в тоннель видим брешь в каменной стене здания, спрыгиваем туда. Включаем маску теней, по теневым потокам воздуха забираемся наверх на пятый этаж.
4. В локации Сломанная лестница в здании на востоке на последнем этаже. По автостраде добираемся до восточного здания, на четвёртом этаже, там где Война в прошлый раз оседлал грифона, находим осколок клинка.
5. В локации Затопленный путь на северном затопленном здании. Забираемся на верхний этаж южного здания, включаем маску теней, появляется теневой крюк. Быстро переключаемся на абордажную цепь, по крюку перепрыгиваем на северное здание, находим осколок клинка.
6. В локации Суховейная дорога в развалинах на юге. Здесь снова встречаемся с ангельшой Уриил. После победы над ней, забираем осколок клинка.
7. В локации Пепельные земли в юго-западной пещере. Забираемся в пещеру, входим внутрь. Включаем маску теней, переключаемся на цепь, со стены притягиваем бомбу, бросаем её в кристалл наверху. Проходим по дорожке наверх, по крюку перепрыгиваем пропасть. На самом верху лежит осколок клинка.

Одновременно со сбором осколков можно пройтись вообще по всем локациям и собрать оставшиеся артефакты, бонусы и секреты. Повторно нужно посетить следующие локации:
Перекрёсток, Перекрёсток (библиотека), Горящие виселицы, Горящие виселицы (восточная пещера), Удушливый удел, Удушливый удел (канализация), Мрачный собор (фасад), Мрачный собор, Горящие виселицы (западная пещера), Затопленный путь, Кузнечный брод (трубы), Кузнечный брод, Горящие виселицы (северная пещера), Пепельные земли (трубы), Пепельные земли (пустыня), Пепельные земли (подземелье).

Находим оставшиеся осколки ярости и камней жизни:
В змеиной норе, ведущей в Мрачный собор, находим осколок камня жизни (14) . (Чтобы взять осколок в змеиной норе, нужно включить маску теней, найти теневой крюк в воздухе, зацепиться за него своим абордажным крюком, перебраться на другую сторону пропасти, а дальше просто идти по появляющейся дорожке).
Продав Вульгриму все артефакты солдат, получаем осколок камня жизни (15).
Продав Вульгриму все артефакты чемпионов, получаем осколок камня жизни (16).
В змеиной норе, ведущей в Кузнечный брод, находим осколок ярости .
Продав Вульгриму артефакт воеводы, получаем осколок ярости (19) .
За 2500 синих душ покупаем у Вульгрима осколок ярости (20) .

Собрав все семь осколков Клинка Армагеддона, идём в локацию Кузнечный брод к Ультейну. Древний выковывает клинок заново. Теперь с таким оружием можно идти на бой с Разрушителем. Возвращаемся в Пепельные земли на северную возвышенность к Азраилу (на глобальной карте телепортируемся в самую северную локацию - Дорога Левиафана).

Разрушитель

Босс: Разрушитель
Сражаемся с Аваддоном в форме дракона. Босс будет бегать по арене кругами и проводить таранные атаки. Просто догнать его не получится. Чтобы нанести Разрушителю урон, встаём поближе к краю арены. Когда он будет таранить, уворачиваемся, он упрётся в край арены, здесь его и атакуем. После двух наших удачных атак босс начнёт подлетать высоко в небеса и стремительно нападать оттуда. От нападений с воздуха уворачиваемся, пытаемся атаковать его после приземления, или ждём когда он снова будет проводить таранные атаки. После шести удачных атак добиваем дракона (клавиша E). (Чтобы добить дракона, нужно выйти в центр арены. На краю ничего происходить не будет). Падаем на этаж ниже.
Аваддон принимает свою ангельскую форму. Теперь просто бьём его, время от времени уклоняемся от атак с воздуха. В определённый момент Война и Аваддон скрестят клинки. Чтобы перебороть босса, нужно быстро и часто нажимать левую кнопку мыши. Такая борьба повторится три раза, после этого последний босс будет повержен.
Поздравляем, вся игра пройдена!!!